在视觉效果上,平面动漫似乎不适合处理处理包含机械元素一类的动漫。就算后来日本在平面动漫有了很大的发展和处理,也出了像是《圣斗士星矢》和《机动战士高达》等机械一类的平面动漫,但视觉上还是和3d处理的效果依旧存在有不小的差距。尤其是在金属的质感和光线处理上,这种差距是平面动漫很难企及的。
但3d动漫和平面动漫总是各有各的优势所在。虽然3d动漫处理物理外形规则的机械和金属效果是最好的,但是对于人物的面部表情和肢体运动线条处理就不如平面动漫要来得更加自然和生动一些。毕竟人体动作时刻都在发生变化,有些时候这种细微的曲线处理在3d处理的时候是很容易被电脑程序给忽略掉的。这也就是有些3d动漫看起来画面有种呆板生硬的感觉,而这只适合机械金属元素,并不适合人类的身体刻画和呈现。
当初看《变形金刚》的时候,动机很单纯的只有两个方面。一个是科技元素——机器人,这个毕竟是在还没看到动漫的时候的第一推动力。一个则是机器人的感情智慧是否在未来能得以实现,这个是后来才想到的疑问。
很奇怪的一点是,自从看了3d动画《变形金刚之塞伯坦传奇》之后,我看到了好莱坞系列的《变形金刚》电影反而觉得没那么激动和兴奋了。在看到别人看得很入神和拍手称赞的时候,我则是无动于衷的,远没有想象中那样觉得好看。因为在3d动漫之中,不会像电影里面那样具有很浓重的机油味道,面部线条更加间接直观。电影里虽然做到了细微处理,但是碎片化很严重,使得机器人本身看上去就是一只刺猬。而3d动漫里面,机器人至少还有个人样。。
可如果把《变形金刚》放到了平面动漫之中,又会出现线条和身形比例的失调。这个问题还是很严重的,在变形的时候,平面的变形金刚在画面处理上,完全不符合机械体积不变的原则,所以很容易看到机器人变身前后身形差距过大。这也就是我为什么把平面动漫版本的《变形金刚》排到了视觉效果最差的行列里边。
不过如果不讨论视觉效果,除去科幻元素之外,可能变形金刚和外星生命体几乎没什么区别了。他们也有自己的智慧和正反两派,和地球的人类也有类似的道德观念。不过和《三体》里面的三体文明不同,这些变形金刚是根据人类文明的道德观念来制作的,这其实更像是超人一样的存在,严格来说其实更像是基于人类世界的最终科技的对抗。