大概不少女孩子都不太清楚一个男孩子对于机器人的兴奋和兴趣吧,不过这页只是一种猜测。但是对于男孩子来说,几乎很多人会对机器人感兴趣。但不管喜不喜欢,想必很多人都知道或者听过《变形金刚》。
我喜欢变形金刚,是从一部美国3d动漫《变形金刚之塞伯坦传奇》开始的。刚开始我以为是日本动漫,但是后来我才知道这原来是出自美国的动漫。好像就跟当初我以为《龙珠》动漫是中国制作的一样,而之所以会这么认为的原因,就是因为我当时眼界真的太小。
加上后来看到的很多动漫都是出自日本的,还有之后逐渐了解到日本是一个动漫高度产业化和发达的国家,甚至被称为动漫王国。几乎很多知名动漫都是出自日本,所以自然而然且先入为主地以为《变形金刚》也是出自日本动漫。
直到现在,我才能够比较客观地了解这些动漫的来源并非只有日本,也逐渐了解很多动漫的各自出处并没有很严格的界限。不过也算是总结出来了一些世界上的动漫产业规律。
综合来看,目前日本动漫几乎是在平面动漫(即2d动漫)占据了绝对优势,很难有其他国家能够做到与日本在平面动漫同样的水平。而3d动漫的优势地位有一大半被欧美的动漫企业所占领,就像福克斯动画和梦工厂。虽然迪士尼在世界动漫刚起步的时候占据了很大的市场份额,但是该动漫公司一开始发展的时候是由通话故事起步的。但后来在平面动漫的创新和发展的后续动力总是比不上日本的动漫。到了中途逐渐转向了3d领域才有了如今的市场优势。
有些时候,我总觉得欧美动漫在3d动漫发展迅速的原因是借助于好莱坞的电影特效的成熟技术所展现出来的优势。而之所以要讲这些情况,是因为《变形金刚》是我第一部看到的3d动漫,那对于看惯了平面动漫的我来说无疑是一种视觉冲击。加上机器人等满含科技元素的存在,使得我对科技有了第一次的具有接近于现实的基础憧憬。
其实我后来再去看才知道,原来《变形金刚》最初始的时候也是平面动漫的。看了平面动漫之后,我的第一印象是:3d动漫《变形金刚之塞伯坦传奇》绝对是《变形金刚》系列影视作品的经典。就连好莱坞的一系列科幻真人版电影《变形金刚》在视觉效果上都不是最佳的,而平面动漫的《变形金刚》完全就是平庸的,视觉效果也是最差的一个版本。