第四百零四章 大逃杀(2 / 2)

毕竟目前还需要应对,企鹅等三厂那边的《枪神》。</p>

而如《反恐精英》这种模式的游戏,同样也不是很适合。</p>

首先这种镜像式的玩法,在这个世界的fps,已经有了一个雏形。</p>

而且《反恐精英》也并不是一经发售,就火爆全球,还需要经历了半条命mod的发展。</p>

中间还有过数个版本的更迭。</p>

1.3~1.6时代,包括起源等不同的版本。</p>

哪怕到了CSGO,也就是全球攻势。</p>

在刚开始推出的时候,同样也没有火爆全球。</p>

这是一项需要时间沉淀,才能够散发出光辉的游戏。</p>

但目前面对企鹅这边的攻势,显然这款游戏并不太适合。</p>

所以王川才将目光,放在了另一款游戏上面。</p>

同样也是在前世,掀起过一阵浪潮的现象级游戏。</p>

甚至还被许多玩家认为,可以对《英雄联盟》霸主地位,能够进行挑战的一款游戏。</p>

《绝地求生》。</p>

这是一款跟传统fps游戏玩法,完全不一样的游戏。</p>

传统的fps游戏,其人群多半是固定的。</p>

如果不喜欢fps游戏的话,很难从游戏里面感受到乐趣。</p>

但是《绝地求生》不一样,他甚至吸引了许多,从来没有玩过fps的玩家。</p>

可以说,《绝地求生》绝对是一款,玩法核心理念压倒了质量的游戏。</p>

它的销量成绩就足以说明一切。</p>

完整的游戏策划书,王川还没有开始动手去写。</p>

不过基础的核心玩法方向还有概念,王川则是和众人简单的介绍了一下。</p>

游戏的简单玩法,还有相应规则地图,以及枪械物资的不同属性,还有各种资源刷新。</p>

游戏中,相较于以往fps游戏,将会有更多的动作要素。</p>

相应的载具相关内容。</p>

同时还有枪械的配件数值内容。</p>

等等一系列的东西。</p>

听着王川一个个介绍起来,在场的众人也是露出了恍然大悟的表情。</p>

同时也了解了,《绝地求生》这个名词的概念。</p>

从玩法模式上面来看的话,《绝地求生》这四个字,的确是非常形象。</p>

其游戏模式跟核心玩法,其实并没有太过复杂。</p>

就是大逃杀类模式的玩法。</p>

至于大逃杀的概念,出行最早是由侦探女王克里斯蒂,在小说《无人生还》中孤岛杀人提出的。</p>

而后在高见广春的大逃杀中,第一次形成了一个大逃杀的完整概念。</p>

在游戏中的话,抛开文字类型的大逃杀游戏,前世最早大逃杀的概念,则来源于DAZY,而其则是来源于一款,名为《武装突袭2》游戏的模组。</p>

其中《武装突袭2》这款游戏,实现的是一个军事化沙盘类的玩法。</p>

让玩家可以在一个大型的沙盘地图上,进行生存与交战。</p>

但距离大逃杀的完整理念,还相差甚远。</p>

不过在后面这种大逃杀玩法的理念,逐渐被完善。</p>

直到由布兰登所开发的《绝地求生》,彻底将整个大逃杀的概念,引爆全球。</p>