492.非同一般的意义 第2章(1 / 2)

 李岚云去参加游戏业界的峰会去了,并不在公司,所以这次会议主要是由部门的负责人,也就是程兴华来主持。

实际主持人是曹老板。

会议室当中聚集了鬼吹灯项目组的主要骨干成员,除了主策划、主美、主程序、主营销之外,还有一些项目的核心成员也在里面。

其他职能部门的人曹阳暂时没叫他们过来。

程兴华虽然做了ppt,但没完全做完。

听到老板要开会,作为项目的主要负责人程兴华内心叫苦不迭,摆明了是有大事发生的,只可惜自己动作不够快,没有在第一时间向老板汇报情况,现在被上面主动找上门来兴师问罪,看来自己这个小制作人的身份是保不住了。

“老板,你听我解释。”程兴华苦着个脸。

都能挤出来苦瓜汁的那种。

“有什么好解释的?”曹阳轻描淡写地说。

完了完了……

在场所有人心里面咯噔一下。

从来没见过老板的脸这么臭过,看来这一次真的是凶多吉少了。

曹阳看了看周围这些人的模样,真的是又好气又好笑。

这些家伙心里面都在想些什么呀?

而且之前在外面听到几个人的密谈,难道你们私下里就是这么想我的?

就认为老板是一个一厢情愿按照自己想法做游戏,而不管不顾市场的暴君?

“咳咳。”

曹阳咳嗽两声,在脸上荡漾出一抹【和蔼】的笑容。

在程兴华和刘裴的眼中看起来更加的阴森可怕了。

刘裴在桌子底下用脚尖轻轻踢了踢程兴华,示意他待会儿可不要再说错话了,得罪了老板还想有好果子吃吗?

程兴华被踢了一jio,抬起头来瞟了刘裴一眼,心里面那个苦啊。

又不是我能决定这个项目的走向的,上线成绩不够理想也非我所愿啊。

“行了。”曹阳笑着对程兴华说,“你先给大家说说项目情况吧,你说完以后我再说。”

呃……

看来今天这一劫是逃不过去了。

程兴华本来还想说,老板,你给我两天时间,我把ppt好好做一下,虽然项目成绩不够理想,至少老夫的ppt做得好啊。

而且相关的数据部门也没有办法来分这个锅,实在是让他感觉很难受,平时的数据报表都是项目的ce部门来做,这一次老板杀得这么仓促,导致他们都没有沟通协调好。

“咳咳,那我就给大家讲一下上线以来,这两个星期的时间内,鬼吹灯游戏的数据变化。”

程兴华硬着头皮打开他那个【略显草率】的ppt,开始汇报着最近这两周的营销情况。

说是略显草率,是因为整个ppt当中只有公司的ppt的logo,也就是基础模板,加上一堆数据,很多想要拿来美化和佐证的漂亮图都没有。

数据内容是比较枯燥的,只不过这里面都是钱,所以在座的人员听得津津有味。

人都是这样一种奇怪的生物,你要让他做数学题,听数据分析,不少人可以听到睡过去,但是你只要把这些数据跟钱联系在一起——

嗯,谁不喜欢听钱相关的数字呢?

只不过这一次程兴华给出的数字,并没有达到大家的预期。

现场的核心成员,只有一部分人能提前猜到个大概,主要是因为成绩不够理想,程兴华跟知情人都约好了暂时秘而不发,所以剩下的人在看到这份报表的时候还是略微有些遗憾和吃惊的。

大家心里面或多或少都有一杆秤,鬼吹灯这个游戏作为公司的明星级产品,品质啊,游戏性啊什么的肯定没话说,不少人到现在都还在午休时间玩鬼吹灯,说明这个游戏本身没有多大问题,但是最后结果却不如人意,这一点就很奇怪了。

鬼吹灯项目的运营负责人赵晓光脸上有些尴尬。

项目成绩不好,产品分一半的锅,运营还要分走一半。

考虑到鬼吹灯这个游戏是pc端的单机游戏,运营能做的事情相比网游暂时比较有限,可能分不到一半那么多,但至少也要能分到三成左右,所以赵晓光立刻就感觉火烧屁股一般,想坐都坐不住。

“老板,这次的项目跟以往的游戏还是有一些差异的,”赵晓光解释说,“首先游戏品类就不太一样,鬼吹灯这个游戏看起来好像有着庞大的用户基础,因为小说的读者人数很多,而且名气很大,但实际上小说用户跟游戏用户差异非常大,我们在做用户调研的时候就发现了这一点,所以读者转化率非常有限……”

赵晓光正想再说些什么,发现曹老板坐在椅子上似笑非笑地看着他。

看得人心里发毛,之前想好的台词到现在一句也说不出来了。

“老板,我,我说完了。”赵晓光默默把声音收了回去。

“嗯。”

曹阳笑着点点头,“说得很好。”

他其实是真心实意夸奖赵晓光,奈何周围的人都不理解我的意思。

哎,老板就这么不通人情吗?

“大家都看到也听到刚才兴华讲的这些数据了。”

曹阳将目光看向ppt,在上面不但标注了游戏的流水,还有一些细项说明这个项目到底都在哪些地区销售了多少,市场反馈如何,算是比较精细的了。

曹阳也不喜欢搞那些形式主义的东西,所以ppt好不好看并不重要。

他回过头来问程兴华,“那从现在的情况看,鬼吹灯这个游戏最终成绩大概能达到多少呢?”

程兴华脸上一阵青红,被曹阳戳到了心中永远的痛。

“按照现在这个情况,预计不会超过100万了,其实运营同学做得相当不错的,我们自己调查下来,发现鬼吹灯的渗透率至少在60以上,也就是意味着市场上60的目标用户至少听说过这个游戏。

那么之后运营能做的事情也就非常有限,而且现在游戏已经上线了有两周多的时间,口碑效应也已经发挥得差不多了,也就是说,通过了解了这个游戏还想愿意来玩鬼吹灯的用户意愿基本上已经释放完毕,不愿意玩的用户还是不愿意玩,未来能够增加的用户数量会非常有限。

所以我跟晓光这边商量以后,得出的结论是鬼吹灯这个游戏总成绩应该在100万以内。”

程兴华越说越沮丧,不过心里面的压力减少了不少。

其实也很正常,之前没有给老板汇报之前,相当于屁股底下坐着一颗炸弹,什么时候会爆炸不知道,而且也不知道该怎么给下面的人一个交代,每天提醒吊胆的,心理压力非常大,根本就睡不好觉。

现在既然老板都已经知道了,跟大家开诚布公坦白以后,相当于那颗炸弹被释放掉,自然就觉得轻松了不少。

“那我们这个项目能盈利多少?”曹阳继续笑着问到。