给员工画完了大饼,陈旭拍拍屁股就离开了公司。</p>
游戏项目开发前的准备工作,用不上他全程参与。</p>
毕竟他现在可是老板,只要负责拍板跟引导方向。</p>
避免出现让员工自由发挥,导致自己背刺的情况发生就好了。</p>
至于说为了亏钱,事无巨细的参与其中,让自己劳累的跟狗一样。</p>
只能说没有那个必要。</p>
那样他还是老板么?</p>
统哥来之前,他干打工人的事情.</p>
没问题,生活所迫么。</p>
但统哥来了之后,他还干打工人的事。</p>
这统哥特么不是白来了!</p>
…………</p>
会议室里,龚琦、应高还有肖岛、修夫等一众人,私下又开了一个小会。</p>
研讨的东西不是其它,就是接下来他们的新项目。</p>
名为只狼的新游戏。</p>
之前被猛灌鸡汤,他们也光顾着喝鸡汤了。</p>
以至于一时之间内心充满了感动,充满了对梦想的追忆。</p>
但现在回过神来的龚琦跟应高两个人,则是意识到了一些个很严重的问题。</p>
这个在他们看来有些小众的玩法类型,到底好不好另说。</p>
关键是他们没有做动作游戏的底蕴啊!</p>
在这之前他们做的是什么?</p>
一款RTS以及一款TPS。</p>
跟动作类八竿子也打不到一起啊。</p>
市面上的TPS类型,虽说都有一些动作元素在其中。</p>
可这并不包含他们。</p>
他们此前做的TPS,更多的还是聚焦于RPG玩法,也就是数据跟数值设置上。</p>
毕竟RTS最重要的就是对于数值的把控了,可以说这一块还是他们的老本行,</p>
至于为什么这么做?</p>