30、多重影分身之术是神技(2 / 2)

东京女监督 逆楚 4750 字 2019-09-03

千穗点了点头:“的确是这样,但是我还一直不明白,这到底是怎么回事呢?难道不这样也是不行的吗?”

“那是不行的,这种分格的方式,目的是为了引导读者的阅读顺序,读者阅读漫画的时候,不管是从右往左还是从左往右,一般都是从上往下的对吧。所以上下之间的间隔要大,左右要小,这样就会形成一整个顺序,看漫画的时候就不会乱了。”

“原来是这样啊。”千穗有些惊讶。“虽然平常都看到了,但是一直也没有在意过,这种小事里面居然也有这样的学问。”

未来点了点头:“动画的世界里没有偶然,有的只是必然。无论是看起来多么细微平常的东西,往往也代表着作者的意愿。因为它们都是画出来的,跟电影不一样。就算是一朵云的纹路,也是画出来的,就算是一朵云,也是被特别制作出来的,也有着它的意义。”

未来拿过了藤村老板的画看了起来,里面有以小响为原型的女主角,如今还加入了奈奈。画的非常可爱,是典型的萌系的画风。

“藤村老板画的很好,可是之前为什么却不出名呢?”

千穗听说了藤村老板的事情之后,对此十分好奇。

“那肯定是因为他之前画的是热血少年漫画,没办法像现在一样,给出这么多的擦边球镜头。”

米谷绘里不屑的说道。

“果然还是画风的问题吧,他比较适合画幼女的萌系画风?”

高城凉介在旁边开口说道。

众人都是点了点头。

未来却摇头说道:“不对,是画面的要求不一样了。藤村老板,你现在画的魔法少女,虽然是魔法少女但是其实是日常番,你很不会画打戏。这在热血少年番中就是死穴。而且,藤村老板喜欢画一个人的场面,人一多就不懂怎么处理了。”

“人多了才行吗?”

千穗十分疑惑。

藤村老板说道:“不行,人一多的话,就会凸显不出来主角了,非常讨厌。”

未来点了点头:“当画面中只有一个角色的时候,就是平面的图,但是当拥有了两个角色的时候,只要表现的好,就会拥有立体的感觉。”

未来说着,拿起了一张稿纸在上面画了一个正方形。

“这就是平面。”

她又画了一个正方体。“这就是立体。”

“画面之中,就应该是平面,立体不同的图有着节奏,在最核心的部分,打戏都应该是更加复杂的,立体的和透视的。通过不同的构图来配合剧情形成节奏。”

“比如你们看这一本漫画。”

未来从书架中抽出了一本漫画。

“风影忍者?”

“我记得讲的好像是想要成为风影的忍者漩涡鸣人努力奋斗的故事吧。我记得他的绝招是影分身之术,可以变成很多的分身来。”

未来点了点头,露出了笑容:“没错,你知道为什么他的绝招是影分身吗?”

千穗一下子恍然大悟:“原本只有一个人,在一瞬间使用了影分身,就变成了很多个人,在不改变剧情的情况下,一瞬间就改变了画面的构图,从平面变成了立体。就好像之前还是原始人,一瞬间就迈入了宇宙时代一般爽快。”

未来笑的更加开心了:“没错,而且,因为全部都是主角一个人,完全不用担心被抢镜头。人数越多,场面越大。一下子就可以塑造出来千人出现的场景,令人感觉气势恢宏。而且完全不用担心事前和事后的问题。如果是一千个正常的人,要考虑他们是怎么到场的,又该怎么退场,还有台词之类的,一旦考虑了节奏就会变得十分之慢。而影分身,只需要想要的时候,立刻就有,打败了敌人,立刻就会消失。瞬间就实现了场面的转化。绝对不会有一点不自然。”

“所以,藤村老板,这才是你的问题哦!”

听到未来的话,藤村老板深深的吸了口气,然后语气也变得尊敬了很多。

“那么我该怎么办呢?难道我也要开始研究分身?”

未来想了想,然后说道:“还是把幼女画得更萌一点吧。要让人有想舔的感觉才算的上是可爱啊。”