第三章 梦工厂(1)(2 / 2)

硬件测试远要比游戏开发测试麻烦很多,你要考虑各种可能出错的问题,比如画面读取,音质,耗能,手柄舒适度,按键灵敏度,震动感应等等问题!

想要赶在8月15日的osplay大赛暨新品发布会上呈献给广大,怕是来不及了!

现在的主要目的,还是将家庭游戏机的性能尽快完善起来!

推入市场?不着急!2d游戏的光辉时代还没来临呢!

“oh~shi时内居然蓝屏了四次,到底是半导体激光器的读取问题,还是信息存储系统出问题,赶紧找出来!这个问题要是不解决的话,ion就是一台垃圾!明白了吗?手柄的震动感应效果还需要进一步完善,另外,从手柄的中下方伸出一个突起部位,专门作为摇杆的位置!对了,下午那台散热性能有问题的机器修复完毕了没有?修复完毕了就端过来,把这一台搬过去处理!”

没有了专辑要求,没有了演唱会,在给ajx48扔过去几首百合降临的神曲之后,杰瑞的唯一工作,就是玩游戏,找bug!

这种生活一直持续到了1993年的8月23日!

因为史蒂芬.斯皮尔伯格和阿尔韦.雷.史密斯的电话又打过来催了!v

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