八百九十三章 问题找到了(2 / 2)

一直到第三遍洛言都能对这些树木位置大小烂熟于心不需要再去看的时候洛言目光忽地顿住了,而脑海中言和传来的那段记忆也跟着停住,洛言发现了一些东西,不过他需要去证明。

下一秒已经被各种姿势浏览观察过不知道多少次的记忆再一次被洛言翻看,只是这一次他不再是一点一点细细观摩,反而是加快了速度,就好像cd按下了快进键位。

言和的行动探索轨迹几乎成了一条线在洛言脑海里留下了痕迹然后被洛言毫不犹豫选择遗忘掉,因为之前的观察洛言确定这家伙完全就是临时开路而不是有什么发现,说白了他也是漫无目的的走。

跟着言和的表情呼吸一切情绪变化也被洛言所抛开,因为这么明显的痕迹言和不会留给自己的,那也太无聊无趣了一点,洛言相信自己的判断。

而最终由言和传送过来的记忆画面里洛言留下的就只有那一株株粗细高矮各不同树轮年龄也大概率不同的树木,这些看似背景板的存在反而被洛言刻意留了下来。

记忆画面快速播放一遍,从开始到结尾,近一两个小时的记忆画面这一次却只是被洛言用了三秒钟播放完毕,一直到最终画面定格在言和那仰头对视实则更像是挑衅的眼神洛言毫无征兆笑了,随即眉头又微微挑起。

洛言也发现了问题在哪里,只是这个问题让洛言也有些诧异甚至不知道该怎么去做出相较完美处理。

树!

那些树,问题就出在那些树上面,树木有粗有细有长有短这没什么,甚至有些差距反倒是很正常的事情,真要千篇一律反而要惹人怀疑洛言第一时间就会发现了,然而这些看似不起眼的树木差距大到足够前后相错几十上百乃至几百年呢?

无人涉足的原始森林地域,植被覆盖植被没什么问题,有差距也没什么问题,可同样是在一小块无人涉足的地域之内植物年龄相错超过百年这就很有问题了,而且这也太有节奏了些,自从越过山狗小队后一路走来都是这样,这一路上都有这种过大差距问题出在哪里就很明朗了。

意识到了这一点的洛言思路豁然开朗,而且比起言和一路上来的后知后觉能够以更宏观角度去考虑的洛言却是在第一时间想明白了这些问题是出在哪里。

雏见泽,或者说白川乡!

此刻玩家们在《魔方》里所呆的这个地方叫雏见泽,跟现实里的白川乡根本不是一回事,雏见泽里有雏见泽村,有以园崎、公羊、古手御三家为首的村民,但白川乡没有,就算白川乡曾经有过人烟痕迹那他们的名字也一定不会叫雏见泽村。

之前洛言就已经很清楚,表面上看白川乡看似是雏见泽的延伸和代替,可实则两者根本没有任何关系,如果没有洛言或者某个存在作为联系这两个地方永远都只会是两条永不相交的平行线,绝对不会有交集。

然而洛言出现了,洛言不止在白川乡以灵魂力量打开了门户进入了雏见泽,甚至他还直接把雏见泽给作为补足直接融入进了《魔方》。

理论上来说洛言这么做会彻底杜绝雏见泽和白川乡产生联系,可同样不要忘了洛言身在现实,玩家们也是来自于现实,换个角度说就是拥有了天然吸引力和驱动力,最直接导致的结果就是原本不会有交集的两条平行线有了触碰的条件。

洛言当成把雏见泽融入《魔方》之后就再也没去过白川乡,可现在看来却是白川乡找上了门?不对,或许说是雏见泽主动接入了白川乡更为恰当!

走出雏见泽?

这一次还真的被洛言一语成谶成了走出雏见泽,可以说那些探索雏见泽的玩家一旦走出去打破那扇门等待他们的不是洛言早已经包裹《魔方》的平安京场景而是现实里实实在在的白川乡,一道有了固定位置的任意门!

这样一来问题可大可小,因为如果是这样的话那走出雏见泽的玩家还是那些玩家,只是从那道固定了朝向的大门出去的话失去了《魔方》引导的他们是绝对不可能进入平安京的,毕竟玩家们没有秋山木子这类天然妖物的灵性,没有《魔方》他们在调动不了灵魂力量的前提下就彻彻底底成了普通人。

这看似对《魔方》没什么影响,玩家们也不损失什么,可洛言却是知道这群阿宅的尿性,一旦他们发现《魔方》是个只是有点神奇的骗局的话那之前他们有多热爱接下来就可能有多不爽,那个已经算是热闹的聊天群怕不是要被这群狗东西给冲烂!

那种场面哪怕就是洛言这个不受影响的创造者想想都忍不住身子一抖不寒而栗。