第七十三章:屡败屡战(2 / 2)

荣耀的尘埃 废猫 0 字 2021-12-21

接着点了虎牙猫的名字,虎牙猫也熟练的把这套操作再次表演了一次。

几次之后boss收回了浓雾,视野再次的恢复了,而这一回有了夜色的预警,几人都躲开了封印割裂,没有封印到任何人的boss面对着这样一个配合纯熟老练的队伍并不会显得有多么可怕,很快的就被众人打回了画中。

“就是现在!”夜色招呼众人停下手里的攻击,场面顿时变得安静下来,没有技能光效阻挡的路祎终于看清了boss钻入了哪一幅画中。

“呵呵,果然是这样。”在众人都摸不着头脑的时候,夜色冷不丁的一击月光碎片砸中了中间的肖像画旁边的灯火,火花洒落在画卷上,一瞬间就燃起了明黄色的火焰。

这番举动惊得风天藏大喊:“非洲人你干嘛!”

“吼!”

boss的嘶吼声却及时的响起,居然一次就中了。

“哇!蒙的吧!”风天藏以一个脸壕的身份发出了质疑。

……

夜色沉默了一下子,然后开始解释着原理,原来这几幅画的内容都是不同的,代表了苏美尔生命中的六个时期也代表着游戏中教会的六个真理,就连走廊的尽头这个房间都是不明显的六芒星构造。

六芒星正三角代表着三真理:善良,秩序,光明。逆三角代表着三叛逆:邪恶,混乱,黑暗。六幅画分别记录了苏美尔一生中的各种光景,对应着善良的孩童时期骑着木马微笑的画面;对应着邪恶的服下教会禁药的张狂画面;对应着秩序的教会出征画面;对应着混乱的血祭地精一个部落的仪式画面。对应着光明的年少最美好单纯的爱恋画面;对应着黑暗的被放逐后堕落成为镜魔的画面。

每一次进入副本里,boss房间内的画摆放的位置都会有所不同,每一次boss被打散后进入的画面也都会不同,但是有一个共同点就是boss会首先逃入代表着三真理的画卷中,可能是设计师想表达的苏美尔心底依旧对善存留着渴望,希望得到庇护。而燃烧与之对应的三叛逆画卷就可以逼出苏美尔,这就代表着一切皆有因与果。

刚刚苏美尔躲避的是代表着光明的恋爱画卷,而夜色烧毁的是代表着黑暗的堕落画卷,不出所料的,苏美尔一下子就无所遁形了。

再次出现的boss又一次的化为浓雾遮掩众人的视野,不过已经看穿了的几人毫不在乎,老练的掏出了火把开始躲避,而这时候夜色也已经把缘由讲解完毕了。

“boss进入画中一次就会加强一次,收雾之后的封印斩会增加一人,注意好翻滚躲避。”夜色出声预警着,其实路祎内心中还有着一些想法,不过现在没办法验证也就没说出来。

boss收起了雾气之后,苏美尔再次化身成为了镜魔,隐于黑雾中的身躯透着邪恶,众人才不管这些呢,没有封印这个恶心的技能之后,苏美尔也只不过是个偏敏捷的boss而已,胖揍一顿不解释。

血量飞也似的狂降着,boss的血量第一次被几人打到了爆发点的20,在一声凄厉的嘶吼声中,boss释放出了一个黑色的光球,光球在短短几秒钟的时间里迅速炸开,下一刻队伍内所有人的屏幕一黑,只剩下空旷的血条和技能栏。

“啊!停电了吗?不对啊技能栏还亮着。”惊游鸿惊讶的在语音内说道,还尝试着呼唤着几人是否掉线了。

“不用喊了,这是boss的强制致盲,俗称关灯,一般这样的效果都是为了后面的技能做铺垫,都是不可逆的,致盲等级早已超过了目前玩家可以达到的顶级90级,所以比起玩家造成致盲只是非常模糊的一片的效果来看,boss强制带来的全黑效果就显得很夸张了。”路祎耐心的给他解释着,这样的情况几位有着挺多游戏经验的老鸟早已见怪不怪了,所以就算是胆子最小的风天藏也没用大惊小怪的尖叫。

“那怎么办?”就在惊游鸿开口询问对策的时候,四周再次重现光明了。然而就在同一时间,几人就发现了不对劲,因为刚刚破坏掉的画和灯火已经恢复如初,就如同几人没来过一样。

“这应该是幻像吧?”虎牙猫猜测道。

“嗯,虎牙猫你试试射击一下灯火。”路祎打字说明着。

一支普通的箭矢射击到了一盏灯火上,溅出的火花点燃了一旁的画卷,然而诡异的事情发生了,画卷上燃起的不是火焰,而是漆黑的浓雾升腾而起,待画卷燃烧殆尽之后,隐隐约约还有一声嘲弄的笑声响起。

“全射了吧。”

风天藏虎牙猫两个远程职业将墙上的灯火一一点碎,几幅画卷诡异的燃烧出黑色浓雾,待最后一幅燃烧完了之后,几人再次陷入了短暂的漆黑之中,下一瞬间光亮又再次回来了,仔细观察了一下发现墙上被毁掉的灯盏和画卷,看来是回到现实中来了。

“这是什么意思,boss的爆发那么弱的?完全没看出来什么效果嘛。”风天藏没好气的说道,这一下子黑一下子亮的,除开吓吓她们这种胆子小的姑娘还有啥用啊。

“果然是这样,这群恶趣味的人,我猜这个关卡的设计人是个很刻板的家伙。”路祎轻松的打字道。

“有什么玄机吗?”虎牙猫表示很好奇。

“你们还记得选择圣言系职业时不时要做的支线答卷吗,游戏的大背景设定里面也有。”

“就是那个虔诚之人必有神祝,至纯的之人即是天使那个?太神棍了,而且给的金币好少的。”虎牙猫作为一个多年的牧师老司机,这样的支线任务当然是接触过的了。

在游戏内部有着许许多多的支线任务,支线任务不比主线任务那样能够提供不错的收益,支线任务的存在其实是官方为了完善游戏内部的剧情设定而存在的,一些有趣的小彩蛋也埋藏其中,是那些剧情党玩家的最爱,虽然任务的报酬只是一些零碎的小材料奖励,但是有大部分任务都可以提升npc对玩家的好感度,这是个隐藏成就了,差别就像在新手村里给李大婶跑腿送鸡蛋之后可以购买一些比初期血瓶恢复能力要高一点的鸡蛋饼这样的隐藏小福利,据说好感度高了之后有不少npc的态度会180度大转变,形成强烈的反差萌,深受一部分玩家的喜爱,活生生的把动作游戏玩成恋爱游戏那样,这也算是一种追求了。