感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……
其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……
注意:白板怪物没有属性修正
no1
名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻近战)
等级:1
hp:200+120320
p:200+60260
力量:6
体质:6
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:612
魔法攻击:612
护甲:6
魔抗:6
速度:2222物理增伤
闪避:22抵消11物理增伤
no2
名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻近战)
等级:2
hp:300+120420
p:300+60260
力量:20
体质:6
敏捷:20
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:2040
魔法攻击:612
护甲:6
魔抗:6
速度:505物理增伤
闪避:38抵消38物理增伤
no3
名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻近战)
等级:1
hp:200+300500
p:200+60260
力量:24
体质:10
敏捷:6
灵巧:6
感知:6
精神:6
物理攻击:2448
魔法攻击:612
护甲:10
魔抗:6
速度:2222物理增伤
闪避:22抵消11物理增伤
技能:冲撞(青铜,lv1):消耗50p,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
no4
名称:瘦弱哥布林(物攻近战)
等级:3
hp:400+260660
p:300+130430
力量:22
体质:13
敏捷:30
灵巧:14
感知:13
精神:13
物理攻击:3759
魔法攻击:1830
护甲:28
魔抗:13
速度:707物理增伤
闪避:38抵消19物理增伤
no5
名称:强壮哥布林(物攻近战)
等级:4
hp:500+400900
p:300+100400
力量:34
体质:20
敏捷:25
灵巧:14
感知:10
精神:10
物理攻击:4680
魔法攻击:1830
护甲:32
魔抗:10
速度:606物理增伤
闪避:38抵消19物理增伤
技能:棍棒打击(青铜,lv1):消耗50p,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
no6
名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻近战)
等级:4
hp:500+402021300
p:400+300700
力量:50
体质:40
敏捷:10
灵巧:10
感知:10
精神:30
物理攻击:501001575150
魔法攻击:1830
护甲:401560
魔抗:301545