695在处理准备登录手机上的游戏的同时,家用主机上的游戏当然也不能落下。甚至是掌机也是在推出新游戏的,只不过明显优先级有些降低,因为现在掌机还没到真正爆发的时候。并且按照时间来算,当下掌机的寿命也已经差不多了,新的游戏已经渐渐无法支撑,也是时候该考虑一下替换更新的处理器,用来满足更强的游戏画面。现在玩家群体中已经开始有一部分人在抱怨最新的掌机游戏画面不够亮眼,机能限制让这台掌机渐渐成为过时产品。虽然发出这样呼声的人并不多,但随着时间肯定会越来越多的。不过现在还不是开发最新掌机的时机。在手机的冲击下,掌机一开始确实是会不可避免的遭受重创。游戏的载体是什么并不重要,只要能有好游戏就行了。这一点竹游星看的还是很开的。刚好自己可以趁着这个时候扩大工业化游戏制作的规模。也该是时候考虑一下推进开放世界的标准化制作。首先要做的,就是在一直以来游星电子娱乐推出的游戏开发授课中开一个新的门类,这个门类就是开放世界的工业化制作方式。这东西有弊端,但也是利大于弊,所以竹游星并不想放弃工业化量产游戏这条路。对了,同一时间自己的新游戏应该也要准备发布了。也就是文明这部作品。这可也是一个杀时间神器,能让所有玩家真正体会到一天玩一次,一次就是一天。游星电子娱乐这边的规划有条不紊,一切都在按照既定的轨迹发展。但苏瑞电子最近过的越来越不好。智能手机对于掌机的侵蚀比想象中的要快很多。在米克福推出的mk1智能手机之前,很多人还会把掌机这种东西看做是一个非常先进的产品,年轻人们随身拿着这个东西会以此为荣,会给身边的人炫耀。可是mk1智能手机推出之后,掌机的地位就开始急转直下。mk1的功能实在是太强大了。完备的拍摄功能,通讯、音乐、影视、互联网娱乐。一切现代人对于娱乐的需求似乎都可以在一台智能手机上找到。如果你过去拿着一台掌机给不太理解电子游戏的人看,他们可能短时间内还有些不明就里,不知道这是干嘛的。可是手机却是全世界几乎百分之九十九的人都知道的东西。而智能手机就是对于手机的一次变革,其变革的属性不亚于一场工业时代的新革命当你拿着一台智能手机给身边的人看,都能立刻引来无数人的惊叹声音,他们惊叹于这台手机的多样性,更是惊喜于这其中的丰富的功能。迈伦凯斯也立刻登上各大报纸杂志,一时间风头无两。而且他这人还非常的有戏剧性,媒体就特别喜欢这样充满戏剧性的人。从意气风发到人生低谷,然后在人生低谷中没有自甘堕落,而是一鼓作气的继续努力做自己的事业。最终他成功的收获了自己的果实,成为当下媒体的宠儿。掌机,几乎是同步成为被人嫌弃的产品。掌机普遍需要多个实体按键。因为只有实体按键才能带给玩家最直观的体验感受。这就无形中给掌机增加了体积。而手机就没有这些问题了。迈伦凯斯几乎是把能削减的按键全部给削减掉了。这让这台手机看上去就不像是这个时代的造物似的。现在,苏瑞电子的内部正在因为掌机是否还要继续加大投入而争执不休。苏瑞电子现在的支柱产业已经不多了,电子游戏是好不容易挖掘到的新的赢利点,就这么轻易的放弃的话实在是有些太可惜了一些。但是现在智能手机的步步紧逼让他们的掌机销售十分困难。“我不同意!电子游戏业务现在还是盈利,虽然盈利正在逐渐降低,但是这肯定只是一时的,玩家们终究还是会需要一台可以玩游戏的游戏机,手机上的游戏我也看过了,那些游戏根本没办法和我们的游戏质量相比,玩家们会明白到底什么对他们最合适。”小书亭“我认为现在应该及时止损!掌机业务确实已经正在慢慢走下坡路,如果我们不及时止损的话,肯定会被拖入泥坑爬不出来的!”在苏瑞电子总部的会议室里,五十多个苏瑞电子的高层争执不休。这是苏瑞电子的所有实权高层。由此可见这次的会议是多重要。在米国的艾登也连夜赶来,倒时差都顾不上就过来开会,现在还有些打哈欠。身为社长的早川植人则是一言不发的看着这些人的争执。曾经,电子游戏业务在苏瑞电子的内部是一个并不被看好的部门,是自己一直努力下让电子游戏产业有了起色,到后来电子游戏的发展越来越迅速,电子游戏部门也在苏瑞电子的根基越来越稳固,现在也已经有了和其他传统部门分庭抗礼的底气。到如今,电子游戏部门也成为了苏瑞电子不可或缺的一部分。在双方势均力敌的情况下,这个争执显得尤为激烈。在早川植人没有发话之前,这些人现在已经有随时准备干一架的架势。好在他们各自还保持着一点身为高层的矜持。但是想要让其他高层瓦解自己的势力,那电子游戏部门可不会轻易答应。一些因为电子游戏产业而选择投资的股东也不愿意轻易放弃。他们将金钱投入到这边很多,有些还是已经具备一定名气的第三方游戏公司的投资,他们自然也是在坚挺的支持着电子游戏。“早川,你怎么看你觉得电子游戏部门是否应该进行调整”看着这些人争执,而早川植人没有打断的想法,艾登就凑到早川植人身边询问一下他的看法。早川植人只是双手交叉的搭在嘴边,一言不发,即便是艾登询问,他也并没有做出任何回应。艾登看着早川植人这个表现,他就知道现在早川植人恐怕也正在陷入纠结当中,索性也就不再打扰。