流光界(光在流动的世界)中……现实世界一秒钟,流光界感觉过了一亿秒(光在慢慢的流,流速一秒三米)。
空间裂缝裂成球的那一瞬间(流光界三分之一秒),我和格兰特之间的气机交感瞬间重启……气机交感到上亿招之后(一亿七千多万招之后的未来,才是我和格兰特战斗的地方)。
瞬间,我们上亿招之前的过去被改变。
这时,我们顿了顿……同时裂成球的空间裂缝向中间塌缩(流光界三分之一秒)。
塌缩形成的引力,把我向右拉,把格兰特向左拉……我和格兰特面对面,我的右边格兰特的左边。
糟糕,以我这个分身现在表现出来的实力,要被吸进去了。
进去是肯定不能进去的,谁知道分身进去之后会发生什么奇怪的事情。
哦,进去是没有危险的……我的本体在随身空间深处睁眼看了一下,得出结果。
既然进去没危险,那就看我的分身在不知道进去没危险的情况下,会怎么表现了。
嗯,跟原来一样,进去是不进去的……如果未知,不能冒险。
瞬时,我手中的剑棍向右施加一个力……力施加在右边的流光上(我受到的反作用力,用来抵消塌缩点的吸力)。
不行,反作用力不够大,抵消不住塌缩点的吸力。
嗯,然后我是要暴出更多的实力,不进随机空间门,还是假装这已经是最大的能力,不小心被吸进去?
我还在纠结选择的时候,格兰特的剑、盾,顶在我的剑棍上。
一个力传递到我这个整体……这个力加上之前的反作用力,大于塌缩点的吸力。
力够了,我开始远离塌缩点。
但格兰特却因为把我推开的反作用力,更快的向塌缩点冲去……同时,球塌缩完成,形成个圈(又流光界三分之一秒)。
以上情况,在流光界总体只过了一秒钟……缝变球(流光界三分之一秒),球中塌(流光界三分之一秒),塌成圈(流光界三分之一秒)。
相当于现实中的一亿分之一秒。
那一瞬间,随机空间门形成,我表现出不想去,格兰特把我推开,自己掉进去。
没错,格兰特掉进随机空间门里了。
还好他掉进去的时候,空间门已经形成……塌缩点已经塌成圈。
不然他在塌缩点的时候撞进去,我还真又要再加速思维速度,想想要不要救他了。
不过这随机的空间门中间,是混乱的光线。
这种空间门要穿越,得要自身元素化才能穿……如果空间门是对面的景象,那倒可以实质化直接走过去。
这就有点不妙了……我本体在随身空间深处又瞄了一眼。