掌声激烈的酒店上面的吊灯都开始晃动了。
辻本宪三笑着走到台上,先朝刘致远微微鞠躬后又朝着台下鞠了鞠躬。
“来,看大屏幕,看看最强第三方到底有多强!”
话音刚落,台上的大屏幕就亮了。
“一人之下街机销售17万余台,共计盈利119多亿美元。”
这个数字让不少人都忍不住惊呼了出声。
辻本宪三脸上的笑容更是藏不住,虽然汉王朝会拿走一半,开发费用还是卡普空出的,但算下来收入也有30多亿美元了。
这可是30多亿美元,卡普空就没在一款街机上赚过这么多钱,整个生产街机厂家也没有,赚个几千万美元他们都能笑醒。
“ddr街机系列销售41万余台,盈利82多亿美元。”
这个汉王朝和卡普空之前最赚钱的系列因为一人之下,直接降到了第二名,而且这个第二都保持不了太久了。
“极品飞车街机系列销售3万余台,盈利15多亿美元。”
看似极品飞车和ddr的差距很大,但这全是因为产能限制了啊,卡普空不仅是加班加点的在赶制各系列的街机,甚至都去请外包了。
“合金弹头街机系列基板销售13万于份,盈利8000多万美元。”
除了一人之下,ddr还有极品飞车,剩下的街机游戏都将以基板的行事销售。
不然那些街机厅的老板真的吃不消了,动不动就几万美元一台的街机,谁买的起?
而且合金弹头是款不错的游戏,但和一人之下它们对比,还不够资格出专属的机型,这就是普通的街机游戏。
一块基板赚600美元,已经非常高了,如果不是卡普空的机型都支持换基板,根本卖不了13万份。
街机市场和家用主机的销售量完全不能做对比,家用主机这边几万销量的游戏挺多的。
虽然到了几十万这个门槛销量会大幅度减少,但也能数出上百个,可在街机市场,能卖出10万台街机的屈指可数。
街机的利润不是家用主机能比,每台的利润都是4位数以上,不然就得亏钱,基板虽然利润低了点,但也是3位数。
而家用主机的游戏卡带别说利润了,售价都没有超过3位数的,至于主机,大部分都不赚钱。
这是刘致远把辻本宪三首先请上来的原因,因为汉王朝的大部分收入都是从街机市场得到的。
别看小精灵二代还有口袋精灵很火爆,但把收益拉出来,直接被碾压了,至于创造了销量不可超越奇迹的心跳回忆就不说了,赔钱货。
“火枪英雄街机系列基板销售6万余份,盈利4000万多美元。”
“恐龙快打”
“”
听着这几款游戏的盈利,辻本宪三的笑容有点僵硬了,他当初压根就不该去找刘致远要游戏。
虽然每个盈利都不错,最差的也是几千万美元了,可看看一人之下它们,没法比啊。
后悔,非常的后悔,这些游戏可没少占用卡普空的资源,要是把这些人力物力用在一人之下它们身上,收益起码翻几倍啊。
“1989年,卡普空共计盈利205亿美元,让我们有请最强第三方的社长,辻本先生讲讲此时的感受。”
刘致远笑着往后退了退。
“激动,非常激动,大家不要笑我,这可是200多亿美元,我认为我的自制力很可以了。”
“哈哈”
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