关于节奏和一些情节说明(1 / 1)

 关于节奏。我认为日常生活是必须要有的,细致的描写才能带来真实感,我希望描写的是一个有血有肉的世界,一个个有血有肉的角色,而非玩游戏一般,升级,比赛,升级……

再说卓美这个角色。我知道很多人想看纯粹的篮球,所以觉得这个角色没有意义。其实,我设计这个角色,就是为了纯粹的篮球服务的。原因很简单,球员在球场之外,还有衣食住行,各种商业活动,各种代言洽谈,很多有价值的合同都是在赛季签下的,这些琐事全部都是经纪人做的。

我以前看的篮球文,很多都给我一种不真实感,就是因为这些细节没有做好,才使我想要自己写一本。

为了让后面很多情节看起来合理……比如,一个无亲无故的经纪人,凭什么全心全意的为球员考虑?这不符合人性。可是如果经纪人有自己的算盘,那么大家肯定看得不会爽吧?所以,全心全意替主角考虑,有能力,有渠道的经纪人,要描写这样一个人,没有铺垫又怎么行?

所谓的水,我的理解是与主线无关的情节。但实际上,我的故事每一个情节都是在为主线服务。只它们有的是直接的,有的是间接的。我需要一些必要的情节来塑造人物,铺垫性格。如果不喜欢呢,可以选择跳过,但这些情节是必须要有的。

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摸摸哒