方剑秋赶紧说出心中的猜测:“这【打野刀】,会不会是被某件装备给代替了?”
在方剑秋看来,英雄联盟中,只有打野和辅助这两个位置是最重要的。
而作为一名设计师,不可能连打野最重要的装备都不设计出来。
因此,唯一的可能性就是,设计师设计出新的打野装备,将旧版的打野刀给移除了。
可徐智臻却摇了摇头,认为这不可能。
因为刚开始,他也跟方剑秋一样,认为设计师肯定是设计出新的打野装备,要不然的话,也不会将原先的【打野刀】移除掉。
可在仔细的查看一遍后,并没有看到打野类型的装备,所以能想到的可能性,只有三种:
其一:【设计师不喜欢打野这个位置,便将【打野刀】移除了,让战局变成212,上路两人,中路一人,下路两人】
其二:【惩戒伤害增加,技能冷却时间减少】
其三:【设计师对野怪进行了削弱,比如它的生命值、攻击力、魔抗、护甲等】
首先是第一种。
假如设计师真的不希望玩家玩打野位,那么他就不仅仅是移除【打野刀】这么简单,同时应该也要把惩戒移除掉才行。
因此,绝对不可能是第一种情况。
其次,就是这【惩戒】的伤害,跟端游比起来,确实有着大幅度的提升,伤害为440,比端游版足足多了60点伤害。
但是在没有【打野刀】和【复用型药水】的加持下,哪怕伤害为500,依旧很难在前期进行完美打野。
因此,唯一的可能性就是设计师对野怪进行了全方位的削弱。
而在没有打野刀的情况下,徐智臻(男枪)迫于无奈,只能购买一把【长剑】出门,而这把长剑的价格,比端游版的【长剑】还要贵,需要花费500金币。
在离开泉水后,徐智臻就看到,设计师对大水晶进行了巨大的改动。
大水晶(基地)前的两颗门牙(防御塔)被移除掉了。
从这里可以看得出来,这大水晶肯定跟《王者荣耀》里的那颗大水晶一样,将会附带攻击效果。
除了这点外,徐智臻还发现这颗大水晶的血量,只有4000滴血,跟端游比起来,足足少了1500滴血,这就很离谱。
因为按道理来讲,大水晶的两颗门牙都没有了,不管怎么说,这大水晶的血量总要增加才对。
可结果呢?不增反减,从5500血变成了4000血。
这让徐智臻不禁怀疑,设计师的脑袋瓜子是不是电梯门夹了。
而在高地上的三颗小水晶,也被设计师一同移除。
不仅如此,就连高地塔的血量,也发生了变化。
端游的高地塔,血量为3300,而手游版的高地塔,血量为3500,比端游版多了200滴血。
可这多出来的200血量,是移除小水晶换来的,徐智臻真的不知道这设计师在搞什么鬼。
而在离开高地后,徐智臻(男枪)就直奔野区而去,不过他的余光,却瞥了一眼二塔,发现二塔的血量,比端游的要少100滴血,只有3500血。
至于一塔,徐智臻懒得移动视角去看查,因不用想也知道,一塔的血,肯定也被削弱了。
而事实确实如此,一塔的血量确实减少了,只有3500血量,比端游足足少了1500滴血。
防御塔的改动,这不是徐智臻想要看到的结果,对于一名端游玩家而言,他们想要的,只不过就是一款原汁原味的lol手游而已。
除了防御塔被改动外,就连野区也进行了巨大的改动。