虽然洪琉的心理已经有了完善的发展规划,即使没钱没资源也可以进行。
但是,他在进行下一步之前,必须先解决另一个重要的问题——人口。
在《三国》里,任何事情都离不开人口。
玩家的人口一开始是村民,村民可以耕种、可以打猎,可以转化成民兵,可以转职为各种职业者、士兵、甚至武将等。
可以说,没有人口,玩家什么也做不了。
洪琉的村子没有民居,人口上限是0,所以他必须先至少建造一间民居才行。
系统赠送的两个村民,按照洪琉的指示,此时正在村门口吭哧吭哧地砍树。他们砍完树再把木材艰难地抱回来,一次可以给洪琉增加20木材,一个来回需要2分钟。
洪琉的初始木材是200点,建造一座民居需要500木材,所以洪琉想要建造民居还需要300木材。只靠这两个村民的话,需要大概15分钟。
再扫了一眼打着哈欠、了无乐趣的张飞,洪琉决定先逛逛论坛。
知己知彼,才能百战不殆。
他需要看看有没有什么被他遗忘了的攻略,以及自己的州郡、其他州郡的玩家数量、领地情况等。
还有,他还想看看前世的那些大军团现在都入场了没有。
《三国》是一款种田类游戏,游戏初期,所有的玩家——无论哪个领主类型,都只能苦哈哈地收集资源、建造房子,这个过程颇有些无趣。
所以,此时在论坛上泡着的玩家也是不少。
《震惊!我们州竟然有玩家招募到了疑似潘凤的史诗武将!》
《求问各位大佬,我是乡绅,我现在招募满了村民,但是我没食物养他们了,我该怎么办!》
《论,平民玩家应该选哪种领地类型开局。》
《血的教训!我的村子被神州除名了。》
……
论坛上的帖子很多,各种类型的都有。
毕竟大家都是第一次接触这种大型的种田游戏,什么都不懂,彼此讨论得不亦乐乎。
大致浏览了一遍之后,洪琉不由得再一次感慨,这寒士开局,前期是多么的不容易啊。
就好比他现在还在为第一个民居而努力,别人却已经开始烦恼“自己的村民太多而养不起了怎么办”。
玩家招募村民只需要花费金钱即可,200金钱一个村民。
但是供养村民,却是需要食物,1村民每小时会消耗1食物。
10个农民每小时会消耗10食物,系统初始给的200食物可以坚持20小时,足够玩家想办法收集更多的食物了。
乡绅的初始资源会多一些,能够坚持的时间肯定比20个小时长一些。
洪琉不太明白这伙计的食物怎么就不够了,于是点进去看了一眼,这一看,就把他逗乐了。
原来这伙计不知道怎么想的,把10个村民都转化为了民兵,村民每次转化民兵,以及民兵转化回村民都会消耗10食物30木材,食物的消耗也会增长为1民兵每小时会消耗3食物。
原本可以坚持二三十小时的食物一下子缩减了100食物,消耗却增加三倍,这如何能让他不急。
而且他还没办法把村民转化回农民——转化过程正在冷却之中,按照这位乡绅的说法,他只能再坚持三四个小时,再之后,食物将会殆尽,那些民兵就会造反,掀了他的村子。
看着焦躁不安、每个楼层都回复的楼主,洪琉想了想,在帖子下面回复了两个字:
“打猎。”
其实无论哪种类型的领地,领地里都会有一定数量的野兽。
玩家可以通过猎杀这些野兽获得食物和毛皮,毛皮可以卖给流浪商人换钱——流浪商人每六个小时会在村子里出现一次。
这是没有生产能力的玩家初期能够快速获得金钱的唯一方法。
不过想要猎杀野兽,玩家也是需要做好充足的准备的。
要不然,就会像下面那个帖子的帖主一样,村子被神州除名。
那个村子被除名的玩家是一名寒士,抽奖抽到的是垃圾史诗文官。
只是这玩家自命不凡,上来就带着文官探查领地,却好巧不巧地遇到了一只老虎,两个人一先一后都被老虎咬死了。