格尔密尔记下解封咒文,满意的点点头,先取消“通灵术”,使卡尔·奥拉夫的魂灵返回尸骸,接着就对尸骸施加死灵系6环魔法“唤起死灵”,将棺中尸骸转化成一具“还魂尸”。</p>
不同于“僵尸”之流的低等不死生物,“还魂尸”如同其名,可以保留生前的一部分记忆、职业能力和施法能力,此外还能获得多种高等亡灵天赋,综合实力甚至还要超过活着的时候。</p>
格尔密尔不光施法将奥拉夫大王的遗体转化成一具“还魂尸”,还将一道指令植入其灵魂深处:</p>
“卡尔·奥拉夫,我命令你去追杀巴萨卡·奥拉夫,亲手砍下他的脑袋,带回来向我交差,这样我就可以用他的血打开圣斧封印。”</p>
“遵命,我的主人!”</p>
从棺材中站起身来的还魂尸,朝格尔密尔深深鞠躬,发出沙哑的声音,</p>
施罗德将军似乎不太情愿被这具活死人抢了风头,低声对老板说:“格尔密尔大人,这具骸骨已经破破烂烂,连走路都困难,他真有能力杀死巴萨卡·奥拉夫吗?”</p>
“别小看这具还魂尸,施罗德,他保留了生前的大部分力量和战斗经验,只是缺少一件趁手的武器而已。”</p>
格尔密尔使了个“法师之手”,隔空从地上拾起一柄骷髅牛头人装备的战斧,对着战斧施加1环法术“魔化武具”,将这件精制武器临时提升为+4的魔法武器,交给还魂尸。</p>
接着,格尔密尔再次施展“唤起死灵”,把墓室中那些被打碎的骸骨聚集起来,重新生成六尊高大威武的骷髅牛头人,命令他们跟随奥拉夫大王的还魂尸,前去追杀巴萨卡·奥拉夫一行。</p>
还魂尸率领骷髅牛头人们离开墓室,寻着高飞等人逃离的墓道追踪下去。</p>
高飞还想继续窥探格尔密尔和施罗德将军接下来的行动,然而过场动画到此为止,视角又切回到自己和同伴栖身的石室中,系统提示他们已经完成短休,是时候继续上路了。</p>
高飞不急于出发,先打开星盘怪物图鉴,查看起死回生的奥拉夫大王。</p>
……</p>
·卡尔·奥拉夫CR12(还魂尸/狂战士12)</p>
挑战等级:12级</p>
混乱邪恶,中型不死生物</p>
生命:120(12×8,健壮+24)</p>
速度:步行30尺</p>
防御:29(胸甲+6,敏捷+3,天生+10)</p>
近战:+4巨斧(优势/战斗风格)+16(2d6+16/猛力,对追杀目标额外+4d6伤害;暴击率20%/怒火中烧)</p>
属性:力量26,敏捷16,体质-,智力11,感知16,魅力15</p>
技能:运动+12,察觉+7,威吓+6</p>
感官:黑暗视觉,被动察觉17</p>
特殊能力:亡灵特性,免疫驱散,快速自愈10(火焰/光耀抑制),复仇追踪者(还魂尸总是知晓猎杀目标所在的方位和距离,并且对其追加4d6伤害);健壮,野性直觉,法术抗力</p>
特殊攻击:30尺恐惧灵气(意志DC16),60尺复仇怒视(意志DC16失败则陷入麻痹,直到通过豁免);战斗风格(巨武),猛力攻击,以牙还牙,顺势斩,旋风斩,嘲讽,攻势如潮,地震击,大狂暴(力量/体质+6,意志豁免优势;持续5分钟,5次/天),暴走(狂暴时,力量加值改为敏捷加值),怒火中烧,60尺血性战吼,60尺霸王战吼(5次/天;驱散区域内己方负面心灵状态,并对敌方造成震慑;意志DC16)</p>