第229个 电子游戏专用操作系统(2 / 2)

我在网上看的视频介绍v游戏机和sitch游戏机有四个核心,一个用来处理统,三个用来处理游戏。

这种适用于和游戏机硬搭配的操作统,我这个设定多的是既能拥有好的性能,也要有能够适应许多硬的性。

假如一个电脑有八核,那专门与游戏机硬搭配的操作统是不是能运用其中的四个核心呢?

所以适应许多不同硬的电子游戏专用操作统就需要调节好所有的资源,检测cpu核心,有几个核心就按照分比之的排处理资源。

分配的处理为处理统少一些,处理电子游戏的资源多一些,哪个分配方法实用就用哪个。

我觉得十分之三用于处理统,十分之用于处理电子游戏合适(这是按照以十为高单的,还可以以分比来计算。)。是我觉得,体么合适用么。

我说的是资源分配上哪个合适就用哪个,是分比还是十分之几这不重要。

不仅可以分配cpu,还可以分配内存。也是按照哪个合理用哪个。

是1:9、2:8、3:7、4:6、5:5,哪个比合适就用哪个。

这种操作统要支持手柄、遥控、键盘鼠标、触摸屏的操作。这能使操作统适应许多的硬设备。

未来假如有那种普遍的能支持多个操作统的硬就好了。

不是电脑主机、笔记本电脑、游戏主机、平板、掌机,都能随便装多个操作统,当然操作统会占用硬盘空间。

假如技术达不到装许多操作统,能装下一个操作统,那么未来也可以有电脑、游戏主机、笔记本电脑、平板、掌机、手机也能装何的操作统,能够在众多操作统中选择一个。

要玩么游戏,装个游戏操作统就可以了。当然还需要考虑的是操作统与硬搭配上。许操作统不适应某些硬。。

还可以有专门某一个硬的专门电子游戏操作统。

还可以有专门某一个硬的操作统和能够检测硬核心分配资源都有的电子游戏操作统。操作统检测到是专门硬就切换到专门硬的参数。检测不到的话就分配资源。