第180个 五个模式的电子游戏 版本1(2 / 2)

一个模是线模,我觉得线模适有剧了,线模是剧走的模,场景是电子游戏的剧来决定开启关闭,能走还是不能走。

二个模是开界模,我觉得这种有线模的开界模适没有剧的方,开界模是所有场景都是开启的,在定的场景有定的敌人,没有剧,这样就能同时兼顾线模和开界模了。

三个模是有人版旅游模1,有人版旅游模也是所有场景全部开启,玩家操作角色能观,敌人不能攻击玩家操作的角色,玩家可以自的一筑、装修和自风,玩家操作的角色何地方都能,当有空气墙,为这是于线模的电子游戏。

个模是有人版旅游模2,这个模的点就是有不吓人的角色,玩家操作角色观筑、装修、自风,何地方都能。。

个模是没有人版旅游模,没人版旅游模就是没有何人的观赏和走动模,玩家能到许多地方,有空气墙为这是于线模的游戏。

简单来说就是:线模的剧剧的需要来决定场景在哪里;开界就所有场景开启;有人版旅游模1就是敌人角色没有攻击力,有人版旅游模2就是没有吓人角色有赏心悦目的角色;没有人版旅游模就是没有人能风景。