领完奖,过个年,2011年到了。</p>
2011年1月,《fate/zero》、《魔法禁书目录2》、《红宝石与吸血鬼2》三部动画都还没播完,不过并没有其他的跟石川司有关的动画开播。</p>
石川司依然负责着《fate/zero》监修的工作以及《轻音少女》第二季的前期准备工作,但还是分出了不少注意力放在新游戏《魔法使之夜》的宣传上面。</p>
新游戏《魔法使之夜》,确定为1月26日发售。</p>
目前整体已经制作完成,就等发售。</p>
事实上,以Fugames如今在文字冒险游戏领域的知名度,就算不做任何宣传,也会有无数玩家翘首以盼等着游戏发售。</p>
更何况,这还是跟《月姬》、《空之境界》同一个世界观的作品,而月世界跟fate世界一样,都有着大量的忠实粉丝。</p>
再一个就是,Fugames的上一个文字冒险游戏是08年的《fate/stay night》,整整隔了三年时间才出来,用骚一点的话来说就是:“玩家们早就已经饥渴难耐了。”</p>
哪怕尚未发售,不做任何宣传,都不用担心销量会扑街,更加不用担心会亏本,顶多就是跟前几部游戏比起来,销量没那么好。</p>
《fate/stay night》销量超过二十万份,属于无法超越的巅峰,更何况这部作品基本上可以说是文字冒险游戏最后的辉煌了。</p>
从那以后,文字冒险游戏就开始走下坡路,如今的文字冒险游戏,销量想超过十万都是非常困难的事情。</p>
宣传不宣传,销量都难以超过十万。</p>
不过,这并不是游戏不宣传的理由。</p>
宣传方面,其他都好说,重点是宣传语,也可以说是宣传的侧重点。</p>
石川司思来想去,最终将宣传语确定为:“时隔三年,月世界游戏新作来袭!”</p>
平平无奇的宣传语,但没办法。</p>
他倒是更想将宣传语定为“Fugames的最后一个文字冒险游戏”,但是,先不说《魔法使之夜》算不算文字冒险游戏。</p>
就算将它当成文字冒险游戏,这句宣传语也是不行的。</p>
另一个世界的型月公司,在2021年出了个《月姬》重制版,但是,那个重制版只有表线,没有里线的内容,属于不完整的版本。</p>
完整版本不知道什么时候发售,反正石川司是没能看到,因此Fugames大概率是不会做《月姬》重制版的。</p>
Fugames今后的发展路线,也已经确定了是Frames的路线,而这两条路线,都不包含文字冒险游戏。</p>
这种情况下,《魔法使之夜》确实是Fugames的最后一个文字冒险游戏。</p>
话是这么说,问题在于,《魔法使之夜》这个游戏有不少坑没填。</p>
另一个世界,不知道多少人在等着型月公司出《魔法使之夜2》。</p>
如果Fugames这时候以“最后一个文字冒险游戏”的口号来做宣传,到时候玩家玩完游戏就会发现不对劲:明明还有一些坑没填,怎么就成最后一个文字冒险游戏了?</p>
就算Fugames之后并没有做《魔法使之夜2》的打算,也不能直接说出来,这方面就好像石川司将来准备太监几部小说,但他不会光明正大地宣布太监,这是一样的道理。</p>
不管怎样,宣传语确定下来,之后就是大规模宣传和发售了。</p>