从里面推开观察窗,视野能看到的范围极小,柯伦换了各种角度,才总算能瞧见门外上锁的情况。
首先映入眼帘的是一根大拇指粗细的长铁链,这铁链环环相扣,末端用两把大锁锁着,铁链的另一头则穿过了门栓上的活扣,将铁门与水泥墙关得死死的。
整套锁具可以说是简单而有效,没有对应的钥匙,那只能要么砸开两把大锁,要么切开铁链。
可这样闹出的动静和需要的时间,估计早就被守卫发现一百遍了。
作为一个用于惩罚内部人员的禁闭室,这样的设计实在有些过于谨慎了。
不过柯伦目测了一下那条铁链的长度,之后稍微估算,心里已经想到了一个可行性很高的逃脱方案。
放下观察窗,他转回墙角,倚着墙壁开始睡觉,现在还不是动手的时候,今天晚上又很可能需要夜闯“十号仓库”,所以抓紧时间养足精神才是他现在该做的事。
迷迷糊糊不知睡了多久,一阵猛烈的拍门声将柯伦吵醒,原来是送饭时间到了。
从铁门下方的缺口处,一顿简陋的饭菜被递了进来,里面只有两块黑麦面包,一碗能看见碗底的稀薄玉米粥,以及一杯清水,加起来也就勉强满足成年男子的营养需求。
不过这些在柯伦完马库斯的记忆后,就已经有了心理准备,所以三口两口把它们给解决掉后,随即把餐具又推回缺口处。
“叮铃铛…叮铃铛……”
回收餐具的人员由远及近,来到柯伦门前收走碗盆,又渐渐走远,柯伦等待许久的时刻也终于快要到来……
“啪!啪!啪!”
严整的军靴声从禁闭处走廊的最深处传来,一直延伸,直到禁闭室的大门那里。
“锁门!熄灯!”
等到所有守卫队员都走出大门,领头的军官大声发出指令,队伍中马上有一位士兵出列,熟练地给栅栏门栓上铁链大锁,最后伸手落下电闸。
“嘭……”
走廊内的两排灯光熄灭,整个禁闭处内,立刻陷入无边的黑暗之中。
这黑暗就像一个信号,长久保持安静,如同无人存在的各个禁闭室内,在接收到这个信号后,猛地传出各种声响。
拍门声,喊叫声,呵骂声,仔细听,还能隐约听到低低的抽泣声,夹杂着些许虔诚的祈祷声。
一时间,鬼哭神嚎,群魔乱舞都不足以形容这狂乱的景象。
幸好柯伦通过马库斯的记忆知道这是怎么回事,不然他一定会联想到納綷臭名昭著的毒气室,以为熄灯后就会释放夺取生命的毒气,而禁闭室中的人都在演绎生命最后时刻的疯狂。
不过事实上,禁闭室内被囚者的这种行为,是每天都会出现的寻常情况。
理由很简单,禁闭处规定,被执行人在关押期间是不允许发出声音的,一但被守卫抓住违反规定,那么就要增加禁闭时间。
但狭小的室内本就限制了人员行动,如果再一直闭嘴,那么这样如同泥塑木偶的时间,持续不用太久,结束禁闭的人员普遍精神状态就会出现问题。
所以在总结经验后,禁闭处默许被囚禁者在某个时间段内可以大吼大叫,发泄内心的压抑。
而这,同样也是禁闭区的守卫队员不会在内部过夜的原因。
作为地下基地,长年不见天日,基地里工作人员的生物钟,全靠遵循严格的熄灯制度来维持,除了某些24小时轮岗的重要职位,其他人员都必须在熄灯信号后进入休息,禁闭区的守卫也不例外。
但守卫们需要休息,被囚禁在禁闭室里的犯人,每天除了发呆就是睡觉,熄灯后可就是精力旺盛了。
之前经常有守卫刚进入睡眠,就有人领头制造噪音的情况。
禁闭处的管理者与守卫们也下过狠手,找到几个情节恶劣的犯人当众枪毙,但仍震慑不了众多犯人,“夜啸”的现象屡屡发生,弄得守卫都是苦不堪言。
最后无奈,也就在禁闭区与外界之间,增设了一道大门,规定守卫熄灯前离开禁闭区,在外部休息监视。
毕竟厚厚的铁门以及粗重的铁链,其实已经足够令人放心了。
回到现在,禁闭区内的混乱还在延续,不过声势渐渐弱了下来,大喊大叫也是很浪费体力的,闹一闹宣泄内心不满就足够了,把自己累得头昏眼花可就不合算了。
差不多十来分钟后,禁闭区重新归于平静,柯伦眼睛一眯,到了行动的时候了。
一条长长的绷带,以及一根模样奇怪的骨质尖刺猛地出现在他手中。
这正是他从海克斯宝箱中抽取的两样白色物品。
【阿木木的泛黄绷带:因为使用太久,从主人身上脱落的破旧绷带,如果你愿意凑近他,那你可以闻到一股腐败与诅咒的味道。】
【卡兹克的破碎刺鞘:在某场宿命对决中,被强敌硬生生拔下的一根骨刺。它一直渴望回归主人的躯体,重新被注入虚空能量,然后饱饮仇敌之血。】
这里需要提一下,在柯伦昨晚兑换了宝箱后,系统新增了某些功能。
首先就是物品鉴定能力,等级有白色,蓝色,紫色,橙色,金色与彩色,之上似乎还有更高等级,但系统就不愿多做解释了。
具体划分标准为白色,无超凡能量或微弱超凡能量的物品,包括普通人所能接触到的绝大数东西,以及从海克斯宝箱宝箱中抽取的各类杂物。
像【阿木木的泛黄绷带】,柯伦研究了半天,也就发现它非常牢固,不容易扯烂的特点。
至于所谓腐烂诅咒的味道,顶多能让一个经常接触他的普通人,得些皮肤病的程度。
【卡兹克的破碎刺鞘】就要强一点,无论是最顶端的锋利尖头亦或是狰狞的倒刺,都代表着它是一把能轻松取走人性命的凶器。