第380章 三款游戏齐上线;甲方乙方地位颠倒(1 / 2)

 7月中旬。</p>

‘苍穹游戏’公布了旗下近期上线的新游戏。</p>

分别是3D动作类的《神庙逃亡》,传统塔防类的《钢铁战队》,以及解谜类的《纪念碑谷》。</p>

三款游戏同时开始预热宣传,这也让手游圈的同行们、玩家们感到非常意外。</p>

“唐老板这有点东西啊,《保卫萝卜》才上线几个月啊,这就把新游戏给做出来了,而且还是同时做三款……”</p>

“终于开始做其他类型的游戏了吗?期待期待。”</p>

“这次居然还有塔防游戏?有《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》珠玉在前,现在都没几家游戏公司想抢占这块市场了,唐老板居然还做……”</p>

“塔防和塔防也是有区别的,《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》都是卡通画风,难度比较低,但《钢铁战队》这名字,一听就很硬核呀。”</p>

“硬核风格的塔防手游吗?”</p>

“如果这款游戏再做成爆款的话,唐老板真就是塔防手游的王者了。”</p>

“我挺期待《钢铁战队》这种硬核塔防游戏的,希望是我喜欢的那种烧脑风格吧。”</p>

“塔防手游有点玩腻了,我还是对《神庙逃亡》比较感兴趣,那个宣传片,看起来画质很好的样子。”</p>

“《神庙逃亡》这种游戏,感觉好像是挺考验反应能力的,这种游戏我不太行,我更喜欢《纪念碑谷》这种解谜类的。”</p>

“靠!怎么感觉我们喜欢的游戏都被唐老板算计到了?这家伙心机竟然如此深沉的吗?”</p>

“喜欢动作游戏的、喜欢策略游戏的、喜欢烧脑解谜游戏的,全都被他考虑到了。”</p>

“咦?这三款游戏居然没有开预约,这是什么情况?”</p>

“这次好像是‘苍穹世界’单独上线,该不会是跟渠道商们谈崩了吧?”</p>

玩家们议论纷纷。</p>

苍穹游戏公司过去的几款游戏,都有着很不错的口碑。</p>

也正因此,当这三款新游戏开始宣传的时候,很多手游玩家都表示很感兴趣,比较期待。</p>

然后就有人想在自己常用的游戏商城里面点击预约,等到上线的时候就有提示了,可以让自己在第一时间体验到新游戏。</p>

但是——</p>

他们在几个比较大的游戏平台上,却并没有找到这三款新游戏的任何信息。</p>

在‘苍穹游戏公司’这个制作商的账号里面,也只有过去的几款游戏而已。</p>

随后,他们经过在几个游戏群的交流才意识到——</p>

好像只有这个名为‘苍穹世界’的游戏社区,才能下载到这三款新游戏。</p>

这是什么情况?</p>

难不成,是因为利益问题,跟各大渠道商谈崩了?</p>

玩家们毕竟不是业内人士,并不理解这些,他们大多也没兴趣八卦这些事情,只要知道该怎么下载就行了。</p>

而且。</p>

随着这段时间的各种活动,苍穹世界的知名度也不算小了,足以比肩业内很多中下游渠道。</p>

……</p>

而与此同时。</p>

手游圈的同行们在看到这几款游戏的宣传后,才是真的倒吸凉气。</p>

被震撼到了。</p>

“之前唐粟把《掘地求升》那几款游戏的网络版单独上线到自家平台的时候,我就猜测他可能打算成立属于自己的发行渠道,但我没想到他居然会这么勇……”</p>

“跟我想的一样,我一直以为‘苍穹世界’会成为次级渠道之一,我还在考虑要不要跟他合作一下试试水来着,结果……”</p>

“看样子,唐粟是已经做好跟渠道方撕破脸的准备了……”</p>

“如果只是将‘苍穹世界’作为次级渠道之一的话,渠道方们也就睁一只眼闭一只眼了,但将其作为唯一主渠道……”</p>

“唐粟在刚入行不久的时候,貌似就有这个想法了,从早期的投稿活动、游戏交流论坛就开始运营,一直到现在,直接上线三款游戏,这是要憋大招啊。”</p>

“我不认为唐粟能成功,这么多年,想要摆脱那些渠道方控制的游戏公司还少吗?他们挣扎反抗的结果是什么?是渠道方的变本加厉。”</p>

“这话多少有点不合适,唐粟这个‘苍穹世界’如果能做成功、甚至是威胁到渠道方的话,那我们的好日子就来了,所以我还是蛮希望他能成功的。”</p>

“我也希望他能成功,但现实告诉我,这太渺茫了。”</p>

“苍穹世界现在有多少日活?连一千万都没有吧?而且这还是个游戏社区的形式,并不算真正的玩家日活,这玩意儿能有多少效果?顶了天也就等于一个三流小渠道而已……”</p>

“苍穹的前三款游戏,同时在三十多个渠道上线,总计日活超过两亿,至少是‘苍穹世界’的四十倍,放弃这么多渠道,让新游戏为自营渠道做牺牲……”</p>

“苍穹世界的日活数据确实不太行,我感觉唐粟有点太着急了。“</p>

“确实是太着急了,如果他在做一些游戏,好好积累几年,等到‘苍穹世界’的日活达到小几千万的级别之后,再做独立渠道,这样会稳健许多。”</p>

“虽然不想说打击人的话,但唐粟成功的希望真的很渺茫啊,如果他失败了,天知道这些渠道方会让他付出多么可怕的代价。”</p>

“不单单是时机不对的问题,他这三款游戏,我也不是很看好,没有《植物僵尸》、《愤怒小鸟》那种成为爆款的潜质,唐粟创造的神话估计是要走下坡路了……”</p>

同行们私下议论着。</p>

他们震惊于唐粟的魄力,这是他们大多数人所不具备的东西。</p>

但同时,他们也很不看好唐粟的行为,因为自营渠道并不是那么容易的事情。</p>

并不是打造一个好的游戏社区,就能顺利转化成付费渠道,这其中的差别非常大。</p>

更何况,‘苍穹世界’现在应该也不算什么厉害的游戏社区,只是三流而已。</p>

这个游戏社区转化成付费渠道,能有多好的效果?</p>

撑死也就是一个小渠道的量而已。</p>

唐粟急切的走这一步棋,实在不够沉稳。</p>

……</p>

面对全行业的议论和质疑,苍穹游戏公司并没有给出任何回应,依旧在认认真真的做自己该做的事情,等着一场暴风雨的到来。</p>

“冒险吗?确实是有点冒险。”</p>

唐粟笑了笑,轻声说道:“但是,如果我们想要成为大企业的话,就必须尽早脱离这些渠道商,我们可以跟这些渠道进行合作,但决不能让他们攥住我们的命运……这才是我一定要尽快把苍穹世界打造出来的原因。”</p>

“我明白。”</p>

张宇宁点点头:“如果我们能就此摆脱渠道商的钳制,那么,我们就可以在短短几年的时间里,拥有行业一流的规模和营收,同时也可以掌握跟渠道商们谈判的主动权,而不是任由对方剥削……”</p>

如果能摆脱渠道商的话,那他们的收入至少是现在的两倍以上。</p>

这就是自有渠道带来的好处。</p>

唐粟这一步确实是挺冒险的,不只是那些业内人士这样觉得,张宇宁也是这种想法。</p>

但他并没有提出反对,而是想方设法的完成唐粟交代的任务。</p>

或许——</p>

按照那些人所说的,他们可以再等几年,等到底蕴充沛了,再去做这样的事情。</p>

但唐粟不想等,张宇宁也不甘心。</p>

他们太年轻了,年轻人就该有年轻人的心气,就该有闯劲儿,就该年轻气盛。</p>

如果年轻的时候不敢冒险,等以后‘成熟’了,做事情更考虑退路而不是前进了,那岂不是更不敢闯荡?</p>

怎么说呢。</p>

年轻就是资本。</p>

正是因为年轻,所以才可以无所顾虑的去做一些在外人看来很冒险、很疯狂、很不可思议的事情。</p>

唐粟不愿意年纪轻轻的就开始求稳。</p>

他有属于自己的野心和压力,这些足以成为让他冒险的驱动力。</p>