第237章 褚妘媞的感慨(2 / 2)

第一集的剧情并没有紫萱的戏份,就算是徐长卿也是第一集最后才登场,而且没几个镜头就响起了片尾曲,摆明了吊观众的胃口。

所以在座三人除了在片头里看到了之前拍摄的画面最终的效果以外,其余时候就仿佛是局外人,是正常的观众。

不过这样的角度倒也没什么,刚好可能从观众的角度来欣赏,判断整部剧的成品到底如何。

粗剪再加上后期特效,成品只有导演高岛以及苏寒这个老板才有机会提前看到。

蒋静姝这些想看自然也能看,但这样其他的配角演员难免也会有想法。

虽然他们知道自己根本没资格提出这样的想法,但心里多半就会觉得不平衡。

所以根据圈内习惯,大家都没有主动提出要观看成品,反正接连拍摄,大家也没多少空余时间。

当然,这里的习惯不包括还没开拍,就准备修改剧情,甚至连后期剪辑也要插手的那种。

肖尘:你是在说我的剧组吧?是这样吧?

得益于这个世界线更进一步的科技水平,特效技术在苏寒肯砸钱的前提下,几乎能够以假乱真。

就是那种明明知道御剑飞行不存在,这个镜头绝对是特效,但观众就是分不清。

比如说周围的山和云到底是特效呢?还是说实地拍摄,最后将御剑飞行的苏寒给剪辑在里头?

这就是你明知道加了特效,却不知道哪些是特效,哪些是真的,从而给观众带来仿佛真实的代入感。

电视剧和电影体验还不算明显,除非去电影院现场看电影,但这样只有还在院线上的电影才能享受得到。

普通人家里的电视多少还是缺点意思,当然土豪发烧友除外。

不过在游戏行业,这种特效水平得到的以假乱真效果,就被发挥得淋漓尽致。

毕竟和看电视看电影不同,玩游戏,是需要和游戏进行互动的。

尤其是恐怖游戏,还会在气氛的互动上精雕细琢,让玩家的代入感极度接近身临其境。

这时候特效的效果就能够很直观的被玩家感受到,当然,恐怖游戏自然也就变得更恐怖。

让很多一米八大汉前一秒笑嘻嘻,后一秒高声尖叫,仿佛一个无助的小姑娘。

整个第一集看完,虽然是从观众角度思考,但李慕凡和褚妘媞都是经验丰富的演员,专业性上还是一般观众没法比的。

但就算如此,两人也没看出什么明显的毛病来,没有很可以的剧情点,同时让观众感兴趣的点倒是有不少,节奏掌控的很好。

扬长避短,知易行难,说得轻松却很难做到,目前在李慕凡和褚妘媞看来,《仙剑奇侠传》的第一集就做到了这一点。

除非从专业演员角度分析,褚妘媞和李慕凡多少能看出苏寒和蒋静姝演技中的小小瑕疵,但这东西对观众来说感知不强。

看着弹幕上一片叫好,三人都松了口气。

就在这时,画面一闪,居然是两集连播!