在真实的篮球、足球比赛当中,其比赛是否精彩的一个重要指标就是其比赛过程是否流畅,如果一场比赛时常因为犯规或者是其他什么原因打断的话,那势必影响其精彩性。在《我踢球你在意吗》这部动画中,向骏飞就希望动画能像精彩的足球比赛那样,给观众带来流畅、快节奏、富有想象力冲击力的足球,为此他情愿减少动画集数。
当然这么做虽然将减少动画日后卖给电视台的版权费,但是用这点代价来换取观众们的口碑,向骏飞认为是划算的,另外国内的动画播出是以一日一集的方式,也就是说向骏飞他们必须要将《我踢球你在意吗》全部制作完毕才可以将动画拿去卖给电视台,如果制作周期拉得太长那么面世的日期也会随之退后,而对才成立不久的精卫卡通来说,尽早推出自己的动画赢得观众的口碑是件迫在眉头的事情,所以向骏飞才会将《我踢球你在意吗》与《我们是冠军》分开制作,并且缩减《我踢球你在意吗》的集数。
日子在一天天过去,精卫卡通的全体员工也在为公司第一部动画加倍努力,向骏飞当然不用说了,作为动画的导演以及公司的董事长,一天到晚让他忙的事情实在是太多太多,除去要负责动画制作的各个流程之外,还要时刻考虑公司的发展,要如何在最短的时间内将精卫卡通做强做大,即便用鞠躬尽瘁这个成语来形容时下的向骏飞也绝不未过。而在向骏飞这么个尽职boss的带动下,公司的其余员工也是不甘示弱在各自的工作岗位上埋头苦干。
比如说余晨作为《我踢球你在意吗》的作画监督,除去每日仔细审核修改原画师所提交上来的各张原画之外,自己也还兼画原画,为的就是尽可能的提高工作效率,让动画的制作进度能够加快进行。而唐星樱则运用自己在学校以及gaax公司所学习到的3d技术,为《我踢球你在意吗》构建了3d的足球场,在大场面上,2d动画还是很难做出3d动画那般的大气,所以在一些特殊情节里,出现全3d的足球场让动画别有一番气势。
当然作为向骏飞的老友,周子浩与魏健自然也没有闲着,因为国内动画那有别于日本的播放机制,像《我踢球你在意吗》这种长度的动画,至多能在电视台待上一个多月。在这极其有限的时间里,不能光指望凭动画质量慢慢去吸取观众,很可能一些观众在听到别人介绍说本部动画很精彩,精致勃勃准备去观看的时候,整部动画已经播出结束。这无疑还损失很多潜在观众,不能是对精卫卡通还是电视台都是一个重大损失。
为了防范于未然,周子浩与魏健的任务就是使出全力,在《我踢球你在意吗》正式播出之前,替动画做宣传。在十几年前,电视与报纸是做广告宣传的最好媒介,可是在如今这个信息时代,网络才是真真的第一媒介,所以这次周子浩与魏健的任务也重点放在网络这块。
当然说起网络推广动画这块,曾经单枪匹马以梦想工作室名义在百度贴吧各大动漫论坛发布广告的向骏飞也是其中老手,拿那时候向骏飞的手法以如今周子浩、魏健宣传手法一比,那才真是小巫见大巫了。