第八十六章 战斗****(1 / 2)

 通过询问PC,也是得知了赏金任务完成积分的作用,3点积分可以抵消一点PK值,这是蒋励万万没有想到的好处,有了这个当然是可以应对一些必要的PK场面,没了后顾之忧,真正的是奉旨杀人了。.

当然组队完成的任务同样是会获得任务积分.而且同样是每个队员都会获得一点积分,不过任务失败,或者取消积分,可是会扣除1点积分作为惩罚。

按照原本预期的目标,蒋励是准备完成50次赏金任务,那样的话差不多就能获得50个积分,兑换过来就等于是可以兑换17点的赏金荣誉值(抵消PK值的东西)。

一个又一个任务,蒋励每每都是不超过30分钟就成功解决了目标,而蒋励的名字也是再一次的在游戏世界里引发了不小的轰动。

不仅仅是遇到几次受到工会保护的目标狠下毒手,先不说工会即将而来的报复,那种万军丛中取敌首级的英雄气魄也是被广为传诵。

更不用那些只是几个朋友互相帮忙组成的临时队伍,根本是阻挡不了蒋励猎杀的步伐。

当然的也是不可能说没有遇到一些危险意外。不过也是再次让蒋励知道了人外有人天外有天。

其中就有一次,遇到的目标是一个24级的猎人,也算是蒋励所遇到的最高等级的猎人,也可以算是蒋励跟猎人之间第一次正面交锋,战斗相当惨烈,对方的敏捷超乎想象的高,自然而然也是相当的灵活,同样让蒋励难受的是对方那无比精确的走位,配合他踱步般的射击舞步,就像凌波微步一般的神奇。每每是射向蒋励的箭刚躲过,蒋励开始还击,却已经发现对方早已是退出了2人之间的射程范围。最最恶心的是对方的手里所握的那把布满一层利齿的弓。

蒋励猜想没错的话,这把弓射出的箭会带有割裂效果,虽然不是100%的几率触发,但是蒋励身上的割裂伤害一直是保持存在的。也是因为对方曾出不穷的攻击,每每都能命中蒋励。而蒋励的攻击却因为对方灵敏的步伐,躲过了技能以外默认锁定的攻击,平射的箭是绝对沾不到对方的衣角,也让蒋励被对方压制的同时,体会到了别样的猎人攻击方式,当然没有苦练关靠敏捷属性的增加也不可能达到这样的地步。

蒋励总觉得对方好像是将一种奇怪的步伐运用到了游戏当中,才会有如此的效果,蒋励自幼也是接触过一点武术方面的东西,不敢说精通,但也的确是有常人所说的三脚猫功夫,对付三,四个普通流氓的围攻,那绝对不是问题。

不可力敌,当然需要智取,可是事情当然也不是蒋励所想的那般轻松。真正的较量才刚刚开始。蒋励依葫芦画瓢的开始模仿对方的步伐,以及躲避之后的快速射击。虽然准确度不高不过蒋励也是凭借自己自身的条件,也是躲过了几次攻击。

并且对于2人射程之间的把握,明显好了不少,不过蒋励也不能掉以轻心,对方如果不是最终因为装备的差距,被蒋励利用元素之弓的高伤害所解决的话,这场如果2人装备互换,蒋励肯定是早已死在对方手下。

有些侥幸,但也让蒋励收敛起了一丝轻敌之心,自己也是因为元素之弓哦刚所带来的巨大惊喜所自傲,骄傲能使人成功,更多的还让人走上失败的道路。

吃晚饭的时候,下了游戏之后,蒋励才知道自己所引起的血雨腥风是多么的庞大,不仅元素之弓的秘密被人指了出来,更多的还是那些被杀,心里不甘的玩家所千夫共指。