游戏介绍(1 / 2)

 1、游戏由智脑控制,一切和现实均无二致。游戏里的NPC不是呆板的只会照本宣科,根据已经编好的脚本说话行为。每个NPC都有自己的智能,可以独立的行为。玩家根本不会觉察到自己遇见的是NPC。当然,在相关的心理专家的建议下,游戏降低了仿真程度,保留了传统网游的属性版,任务栏,信息发送等模块,只为了不让玩家患上虚拟网游综合症。

2、人物系统魔幻世界中的人物分为三种:玩家、怪物、NPC。玩家不用多说。怪物是在地图上,供玩家们杀怪练级的;NPC与真人基本相同,可以穿梭在各个地图上,不像怪物一样会受到地图的限制。三种人物都可以升级,都可以转生,都可以使用药物,都可以穿装备,都可以带宠物等等。区分玩家与NPC只要发过去加为好友请求便可以。

3、属性系统任务属性分为自然属性和属性。前者为魔力等,后者为生命等。还有基本不可更改的隐藏属性,幸运,魅力,悟性。人物升级后获得的属性点,可以用来加点以增加生命等属性。自然属性一般不可增长。人物每升一级获得五点的属性点。

4、死亡惩罚玩家死亡一次转生次数减少一次,等级也相应降到下一个转生次数对应的最高等级。也就是说,如果你299级经验99。999999999~~%,只要死一次,等级立刻变为249级99。999999999~~%。等级200级以下的死亡一次降一级。物品随机掉落。理论上来说,幸运越高,掉率越小。怪物和NPC死亡一次一切归零,化为数据流。怪物的话会另有刷新。而NPC,如果不是有特殊任务的话,基本上算是死亡。

5、职业技能系统玩家的职业没有限制,所谓的战士,魔法师之类,仅仅是一个称号,拿到一个勋章以证明身份而已。如果你够耐心的话,可以把每个职业的技能都学会,把每个职业的勋章都拿到。每个国家都有自己独特的职业,如华夏的侠客、剑仙、仙人;倭国的忍者、阴阳师,甚至还有奥特曼;欧洲的吸血鬼、狼人;美丽国的蜘蛛侠、超人等等。技能上分为战斗技能和非战斗技能,都是你想学多少,就学多少。战斗技能的等级无上限,但是到了5级以后就十分难升了。按照估计,需要经验最少的技能法师的什么火球,水球,冰刺等等,战士的基本一击之类的要练到10级需要出手10亿次,要练到100级,需要出手10000亿次!!生活技能分为初级,中级,高级,大师级,传说级,仙级,神级,以及传说中的圣级。而技能本身又分为初级,中级,高级,大师级,传说级,仙级,神级,以及传说中的圣级。等级越高,升级越困难。生活技能有两种方式。一是直接使用技能,可以保证成功率,还会有加成,而且方便快速;一是玩家不用技能,自己亲手制作,精雕细琢,虽然耗时,但是获得的物品属性更优。

6、等级系统游戏角色无等级限制,200级开始转生,获得50级的最高等级开放。转生后回到新手村,随即保留自然属性对应的属性从5%到20%。

7、装备系统装备分为武器,防具,饰品三大类。饰品所加的属性是直接加在人物的所有属性上的。而武器和防具所加的属性则是即时的。即你当时用了什么武器,什么防具,那效果就等于人物本身属性+饰品属性+使用的武器或防具的属性。武器之间,防具之间的属性不能加成。