第四百九十三章 霸气的演说(2 / 2)

毕竟这可能关系到以后的经费,还有分布待遇。</p>

但是现在的话,这个设计方案放在他们面前,真的是让他们有些迷糊了。</p>

竞速、fps、动作还有剧情演出,感觉这些元素全都有啊。</p>

“这是一款开放世界类的游戏!”</p>

王川笑了笑说道。</p>

之前说过《GTA》的本质,并不是做开放世界。</p>

只是固执的想要做出一个世界,然后将他们要说的故事,放在这个世界里面。</p>

所以前世很多游戏玩家,同样对于《GTA》还有《荒野大镖客》这样的游戏有意见。</p>

表示这些游戏,更多的是堆料。</p>

本质上并不开放,只是内容实在是太多了,才让玩家感觉到开放。</p>

这个观点对也不对,但却很能说明这些游戏的特点。</p>

而在这个世界的话,目前开放世界还只是处于,一个比较萌芽的理念。</p>

包括几年前,王川开发的《我的世界》这款沙盒游戏的时候,同样也是如此。</p>

有相应的概念,但却没有一款,公认的标志性游戏。</p>

所以为了让团队,更好的进行理解,王川也没有过多的说,传统开放世界跟《GTA》的开放世界的区别了。</p>

听到王川的话,众人不由得面面相觑,显然还是有些不太明白。</p>

“王总,按照这个设计理念的话,岂不是会有很多内容,玩家无法发现吗?”</p>

这个时候,一个金发碧眼的中年白人,站起来开口说道。</p>

他是之前收购的一家游戏公司的负责人,主要负责球类游戏开发这一块。</p>

而被收购之后,自然也就是皇途游戏的成员了。</p>

因为《GTA》的关系,海外分部工作室相关的负责人,同样也是来到了皇途游戏公司总部这边,进行面对面的会议交流。</p>

而听到了他的话,其余众人也都是点了点头。</p>

一般游戏中的特色,都是会作为卖点,展现给玩家。</p>

但他们却发现《GTA》这款游戏里面,王川给他们的设计方案书里面,并没有展现出这一点。</p>

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或者说做了,但却没有当成游戏的某个突出卖点,而是直接扔在游戏里面。</p>

这就让他们感到费解了,而且从规模上来看,《GTA》这款游戏的规模,简直是大的可怕。</p>

对于众人的问题,王川早就已经料到了,听见这话,他露出了笑容。</p>

站起身来,王川轻轻敲了敲投影屏上的标题。</p>

“开放世界,OPENWORLD!”</p>

“他并不是fps游戏,也不是动作冒险游戏,更不是赛车竞速游戏。”</p>

“甚至还不是rpg游戏,我们要打造的,是一个世界,一种全新类型的游戏......”</p>

“我们做了具有赛车手感的小游戏,只是告诉玩家,我们有这个东西......”</p>

“游戏里面,有各种各样的小游戏,我们只是告诉玩家,可以去玩!”</p>

“个性的装饰、衣服,甚至在游戏里面,看一场电影,购买一栋豪宅,这些在游戏中都有,我们会告诉玩家,但却不是引导玩家......”</p>

“不管玩家去不去,他就在那里,至于玩家玩不玩,我们根本不用在乎......”</p>

王川看着众人,一语一字地说道。</p>

话里行间中,就表达出一个意思。</p>

玩家可以不要,可以不玩,但是我们必须要有!!!</p>