第四百六十四章 看刀(1 / 2)

 根据指引,阿呆从旁边的道具箱里面,拿到了一些免费赠送的补给品。</p>

随后,阿呆就跟上调查班队长的身影,开始进行自己的,第一次狩猎之旅。</p>

穿过一个森林小道,映入眼帘的是许多食草龙。</p>

这些食草龙三五成群的聚集在一起,同时背后还有一个,如同锤子一样长长的尾巴。</p>

没有搭理前面,正在对着他招手的调查班队长,阿呆直接将身后的太刀拔了出来。</p>

然后靠近一只安逸的食草龙。</p>

这些食草龙都是不会主动攻击的,属于性情温顺的那种生物。</p>

显然这种生物存在的意义,就是让玩家练手的啊。</p>

瞄准了一只正在进食的食草龙,阿呆挥舞着手中的太刀,直接砍了上去。</p>

伴随着一个数字,跟鲜红的血液飘了出来。</p>

食草龙因为疼痛发出一声哀鸣。</p>

在四周的其他食草龙,也是瞬间惊恐地朝着四周逃离。</p>

立刻追上去,阿呆直接一个气刃突刺,再加上两刀直斩。</p>

随着一声哀鸣,食草龙颓然倒地。</p>

“好爽啊,就是有一些不经打!”</p>

阿呆有一些激动跟兴奋。</p>

尽管知道这个怪物,就是给玩家练手试刀的。</p>

属于打不还手、骂不还口的那一种。</p>

但是阿呆还是感觉到一阵兴奋。</p>

尤其是手中的太刀,感觉伤害特别的高。</p>

砍了两三刀,眼前这个食草龙就挂了。</p>

每一刀砍下去,配合上控制器都有一个,十分模拟的震动反馈。</p>

当砍在比较坚硬部位的时候,振动器反馈回来的振动感,就十分强烈。</p>

而砍在了相对柔软的弱点,那震动反馈就要弱一些。</p>

同时整个攻击过程中的音效、以及动作,也让阿呆感觉到,好像是在真的狩猎一样。</p>

尤其是配合上,最新的物理引擎效果。</p>

阿呆能够清楚的看到,怪物身上被自己砍出来的伤痕。</p>

当然了,因为视觉效果这一方面,出血量的情况,相较于《虐杀原型》来说,还是要低一些的。</p>

此外游戏里面,还有一个弱点系统。</p>

太刀砍在了弱点上,出现的伤害显示,同样也是让阿呆有一点兴奋。</p>

游戏里面的这个,伤害数字显示属于默认开启,当然为了追求更真实的狩猎体验,同样也是可以主动关闭的。</p>

至于为什么默认开启的话,主要也是为了让玩家,更好的分辨出怪物的弱点在哪里。</p>

这一点在王川看来,还是相当有必要的。</p>

尽管在前世,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》,都是比较硬核的游戏。</p>

但其实很多的设定,都是为了可以让游戏,更加流畅而加入的。</p>

其中伤害显示就是如此。</p>

真的要追求无比真实,硬核的玩家自然会主动关闭。</p>

而想轻松一些狩猎的玩家,则是可以开启,从观察伤害来判断,怪物的弱点究竟在什么位置。</p>

另外本身这个设定,其实也没有多大的问题。</p>

毕竟告诉了玩家弱点,又能怎么样?</p>

玩家也不一定打得到啊。</p>