第四百三十六章 准备工作(1 / 2)

 在外界玩家,还有业界讨论的时候。</p>

王川这边也是开始,进行《虐杀原型》设计概念方案的细化撰写。</p>

相较于前世的《虐杀原形》,王川在VR版本开发上面,只准备以第一代的故事来进行制作。</p>

尽管前世也有第二代,但是不管是销量,还是口碑都属于暴死级别。</p>

跟第一代完全不能够相提并论。</p>

如果只是销量上的不高,那还能理解成为叫好不叫坐。</p>

毕竟前世也不乏一些,极为优秀的艺术小游戏。</p>

尽管相当文艺,但却不被大众所喜爱。</p>

例如偏邪典的《真女神转生》系列,还有《食人的大鹫》跟《旺达与巨像》。</p>

这些都是属于偏文艺,业界口碑跟玩家口碑极佳,但是本身因为太过于文艺,所以无法获得很高销量的游戏。</p>

可是《虐杀原形2》就不一样了,他就是单纯的自己玩崩了,而媒体、玩家的口碑都是暴死的。</p>

首先就是剧情方面。</p>

那就是游戏里面,不仅仅将主角变成了一个黑叔叔。</p>

还将一代塑造的极为成功的经典主角a哥,变成了反派。</p>

当然如果是这样也就算了。</p>

更重要的一个点,那就是尽管将a哥作为反派,如果依旧能够保持住,一代中a哥的人格魅力。</p>

塑造出新主角跟老主角的立场不同,那即便是a哥在新作中被作为反派,即便最后会谢幕退场。</p>

那玩家或许有争议,但却不至于根本不买账。</p>

但实际上,却只是为了推动剧情,直接将a哥变成了一个真正的大反派。</p>

前作中的a哥,为了拯救城市中的人类,宁愿冒着自己被炸死的危险。</p>

结果到了续作,直接变成了要毁灭人类的大反派。</p>

这样的情况,直接就让玩家炸开了锅。</p>

而且本身续作的主角,也并没有a哥那样的人格魅力。</p>

首先从造型上面来说。</p>

A哥本身就是无比帅气,卫衣、兜帽、牛仔裤极为流行的搭配。</p>

配合上游戏中飞檐走壁的能力。</p>

再加上沉默寡言的性格,还有冷酷的样子,只能够用帅爆两个字来形容。</p>

一个角色成功与否,造型还是很重要的。</p>

毕竟有一句细言说的好,只要反派长得好,三观跟着五官跑。</p>

尽管只是一句调侃,但也能够说明,好看或者帅气的角色,的确有着很大的优势。</p>

(例如《死亡笔记》里的夜神月跟L,《死神》中的蓝染,简直是帅爆了~)</p>

当然作为游戏主角,丑也并不是多大的问题。</p>

毕竟很多游戏里面,主角也跟帅搭不上。</p>

但至少要拥有足够的人格魅力,而《虐杀原形2》显然是没有做到这一点。</p>

其次作为一款游戏,尤其是一款爽快为主的游戏。</p>

《虐杀原形2》在这一块,其实并没有超过一代。</p>

时隔多年发布,武器系统、任务系统跟前作相比,并没有太大的进步。</p>

甚至给玩家一种,如同是dlc的感觉。</p>

本身对于a哥角色的情怀,被厂商给掰了,再加上本身游戏内容,也没有太大的进步。</p>

结果就导致了游戏出来后,工作室被直接解散了。</p>

而对于王川来说,《虐杀原型》更多的是对于VR平台上的尝试。</p>