第四百一十一章 开放体验(2 / 2)

而且早期的《绝地求生》版本,王川也没有打算添加太多内容。</p>

例如后续的沙漠、萨诺,还有SLR、M762,这些枪支都是没有添加的。</p>

所以开发的内容,也没有想象的那么多。</p>

......</p>

开放体验的当天。</p>

一大早。</p>

一群人早就已经在体验店门口排队了。</p>

其中作为皇途游戏忠实粉丝的阿呆。</p>

自然也是第一时间,就在皇途游戏体验店的门口等着,想要实际体验。</p>

第一时间在前台小姐姐那边登记身份。</p>

随后阿呆直奔机器去了,准备第一时间打开游戏体验一下。</p>

不过在他准备打开游戏体验前,则是有一个提示消息弹出。</p>

“为了保证玩家良好体验,目前体验版玩家上线为四十五人,其余的将由BOT的取代,同时体验版,目前仅支持单排模式与TPS(第三人称)模式。”</p>

</p>

这也是王川,专门做出的一个改动。</p>

主要是为了给体验店里面的玩家,更好的一个体验。</p>

因为和《英雄联盟》,一盘十人的玩家数量不同。</p>

《绝地求生》按照人数,以及体验店里面机器规模数量来算,很容易会让玩家,有很长的等待时间。</p>

尽管相比于此前,目前皇途游戏线下的体验店已经很大了。</p>

但毕竟《绝地求生》一盘的人数,还是太多了。</p>

所以王川制定了四十五人数的上线,剩下五十五个坑,则是由BOT,也就是电脑人取代。</p>

同时也是为了测试一下,电脑人在游戏里面的表现效果。</p>

包括正式版本,王川也是准备参考,前世的《绝地求生手游》,添加进入电脑人。</p>

主要也是照顾新手的体验。</p>

尽管跟普通的fps游戏不一样,《绝地求生》里面会有其他元素,带给新手玩家杀不到人的快乐。</p>

可是也并不是说,真的不需要。</p>

例如游戏里面,有一个隐藏式的系统。</p>

玩家如果连续几把落地成盒,或者连续几把都没杀到人。</p>

那么就有概率被分配到,一个比较低端的服务器。</p>

在这个服务器里面,大家都是同水平的存在,同时还会有一些电脑人。</p>

王川想的也并不是,单纯让电脑人跑去给玩家杀。</p>

傻乎乎的站在原地。</p>

王川想要的是,让这些电脑人表现的,稍微聪明一些。</p>

例如让玩家通过高倍镜观察的时候。</p>

“不小心”发现趴在草丛里的电脑人,然后将其击杀。</p>

此外游戏里面同样也会有,如同《英雄联盟》一样的人机模式。</p>

除了起到熟悉游戏的了解功能,也是提供给比较佛系的玩家。</p>

毕竟有的玩家,就是喜欢不跟真人打,而是去欺负人机。</p>

稍微观察了一下,还是直接选择进入到游戏中。</p>

跟大多数游戏一样,需要先创建一个角色。</p>

阿呆选择了自己名字的拼音,至于捏脸什么的话,直接跟以前一样选择了默认。</p>

很快,游戏载入。</p>

背景是一个类似废墟的地方,墙上各种涂鸦还有斑驳的痕迹,地上也有不少碎石。</p>

柜子、长凳都是被打翻的状态。</p>