第二百一十六章 制作人的关注(1 / 2)

 而给众人的活分配下去后,王川也是行动了起来。</p>

虽然他对于《英雄联盟》的质量很有信心,但是这个世界的玩家,又是个什么态度?</p>

他不知道!</p>

所以,还是需要进行一个市场调研的。</p>

毕竟在这个世界,玩家们基本上没有见识过这类的游戏。</p>

而如何让玩家去接受,MOBA这个新的类型,这是一个问题。</p>

包括之前,率先制作《魔兽争霸》,以及制作特定的官方地图。</p>

在其中有着英雄、道具等设定,也都是在为《英雄联盟》打基础。</p>

不过,这些都是需要一点点,潜移默化的发生作用。</p>

等到游戏上线的时候,推广的费用,估计没有几亿是打不住的。</p>

皇途游戏公司二楼,众人都在各自忙碌着。</p>

首先进行的就是对于英雄的制作,在王川的想法中,在第一次上线的时候,游戏中要有着三十个英雄。</p>

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因为有着三十个英雄,游戏里面的内容,就已经是比较充足了。</p>

如果英雄过多的话,就显得过于臃肿了。</p>

玩家们的游戏体验,就不会太好了。</p>

前期的《英雄联盟》,注定是一个极度简单的模式。</p>

其他诸如排位、英雄等内容,都会在后面的更新中一点点的出来。</p>

就像是前世,很多大家习惯的东西,都不是一开始就有的,而是一点点更新出来的。</p>

举个例子,就像是前期的游戏中,没有什么上路、中路、下路、打野等分别,而是继承的DOTA中的分路。</p>

后面游戏慢慢更新,才出现了上单、射手、辅助、打野、中单的划分。</p>

如果是对那些比较熟悉游戏玩法的人来说,这些划分都没有什么必要,比较他们已经十分熟悉了。</p>

但是对于新手玩家来首,这个就很重要了。</p>

这些划分,可以清晰明了的,让他们明白,这些英雄的侧重点。</p>

当然了,在一开始版本中的三十个英雄,都属于那些比较容易操作的英雄。</p>

例如盖伦,沉默、减伤、转圈圈、对残血造成大量伤害。</p>

例如武器大师,追击逃跑、规避伤害。</p>

等等等。</p>

前期都是比较容易的,到后面则会一点点增加难度。</p>

不过,游戏的重点,还是在于数值、在于平衡性的构造,其他的内容,相比起来,就简单多了。</p>

因此,在皇途游戏全体员工的努力下,《英雄联盟》的制作速度,也是快了不少。</p>

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而在王川他们制作《英雄联盟》的时候。</p>

《魔兽争霸》的热度,却再一次高涨起来。</p>

起因是因为秦明,将他的地图更新了一次。</p>

修复了各种bug后,该地图成为了《魔兽争霸》中,最火的一张。</p>

如果说之前很多人,只是随便玩玩。</p>

那么在得到王川的指点,成功修复了各种bug后,让地图的趣味性和平衡性大大提升。</p>

倒是让很多玩家,真心喜欢了起来。</p>

而且,网络上对于这张地图的讨论,也逐渐变得多了起来。</p>

因为这个,秦明还特意去问了王川,要不要将地图的更新停止。</p>