第六十三章 三国杀?桌游?(1 / 2)

 而黄珊珊和巩英楠就不需要说了,整天都在忙活着美术的事情,还要时不时的修图、上色等等。</p>

可以说,韦为有多忙,那么两人就有多闲!!</p>

只有他一个人,仿佛是这别墅里的幽灵,晃晃荡荡的,什么事情都没有。</p>

而王川也一直都没有给他什么任务!!</p>

按理来说,这种事情放在一些人身上,绝对会开心极了。</p>

天天闲着,还有工资拿,这多好,多和谐啊!!!</p>

但是这些人里面,绝对不包括韦为,他是一名有志气的人。</p>

他更加希望自己忙一些,哪怕是007的工作强度,只要能够让他学习到一些东西,他都不会有二话的!!</p>

“行了行了,不是不给你分配任务,而是时机未到。”</p>

“你也就能轻松现在一段时间了,等到你干活的时候,别喊累就行!!!”</p>

王川走了过来,刚好听到几人的对话,不由古怪的笑了笑说道。</p>

这可不是他吓唬韦为,现在主要在开发《三国杀》,所以才会让韦为这么轻松。</p>

他一个人就将游戏的规则,武将的美术、卡牌的特效、以及配音等等,全都确定下来了!!</p>

接下来只要将这些资源完成,然后全都合成到一起去,再按照规则,就可以完成游戏制作了。</p>

而因为《三国杀》是一个桌游游戏,所以游戏核心就是那套规则,也用不到韦为。</p>

但是之后要开发的《率土之滨》就不同了。</p>

他主要的核心,就是那套完整的数值机制了!!!</p>

如果说,《三国杀》很简单,王川能够一个人全都搞定。</p>

那么《率土之滨》就一定需要团队的帮忙了,他一个人肝不动啊!!</p>

当然了,也正是因为这一套完整的数值体系,才导致《率土之滨》一直保持着较高的营收。</p>

从游戏的大致框架,再到商业模式,从游戏的用户行为,再到玩家消费等等等等。</p>

这一系列的数据模型,这都是《率土之滨》当中的关键位置。</p>

说实话,前世国战策略类的游戏,数量绝对算不上是少。</p>

但是为什么只有一款《率土之滨》获得了成功。</p>

为什么呢???</p>

就是因为他有着完善的数据体系!!!</p>

所以,当王川要制作《率土之滨》的时候,虽然依然要负责主要的工作。</p>

但是其他细节的地方,还是要韦为来帮忙设计的。</p>

而以哪个庞大的工作量来看,仅仅是细节,韦为就不一定能够撑得住啊!!!</p>

“真的啊?那太好了了,不行,我得去看书充实一下自己~~~”</p>

听到了王川的话,韦为瞬间就陷入了激动的状态,瞧着架势,是要大干一场啊!!!</p>

连忙就去拿起相关的书籍,打算自我充实一下子。</p>

浑然不知道,他将来要面对的是何等的工作量!!</p>

也不知道在这之后,韦为的头发还能剩多少~~~</p>

“老板,你这是干什么去啦???”</p>

黄珊珊一脸笑意的看到这一切,突然看到了王川手上的小箱子,不由问道。</p>

她对此可是十分好奇啊!</p>

要知道,王川自从住进别墅以后,就一直很少出去。</p>

现在突然出去了,还拿回来一个小箱子,一看就是有密迷~~~</p>