023 惊喜升级(2 / 2)

一个说法是,最优秀的职业者其实最擅长的是跑路,花费最多的时间不是在战斗上,而是在寻找怪物的路上……

多年的经验让职业者慢慢的便形成了这样的加点原则,当然,这样的方式也不是绝对的,也有一些人不愿意将宝贵的属性点加在无法产生最大价值的方面。至于各自的价值观,就看你的愿望是守护还是破坏了,就比如野蛮人最崇尚力量,3力加点是最普遍的,4力加点的也有不少。

我自然是选择保命路线,或者说是平庸路线,2力量2敏捷4体力2精力,这样加点却是相当浪费,但是对我来说却是最合适的,至少我是这么认为!2力量2敏捷保证可以穿上好装备,到时候实在没办法练好弓箭就来个近战的亚马逊——我哭,只有弓箭技能!4体力保证生命值超高,2精力保证法力充足。这样加点还有一个好处就是不容易被别人看出来属性点的异常,平庸才便于隐匿。

加完属性点,我穿戴装备的基本属性如下:

力量22伤害1-6

敏捷22+4防御27

体力24耐力98生命94

精力22法力34

不得不说,现在小护身符的作用仍然极大,几乎将我的各项属性翻倍。2级的时候有几个人的生命值能够达到94点?恐怕几乎没有!

终于有了一个技能点了,有了技能才是真正的变强的开始!根本没有考虑的必要,就直接加到了“骷髅复生”这个技能上,前期,骷髅战术可是真正的保命手段!而且,骷髅还有更加重要的用途……

骷髅复生:利用尸体,复活一个骷髅战士为你战斗,1级技能,伤害1-2,命中率20,防御20,生命42,每分钟恢复生命10,骷髅总数1,法力消耗6点。

我心中高兴,默默地感受的脑海中突然出现的咒语,大手一招,吼道:“出来吧,我的仆从!”当然,实际上根本没有喊的必要,但是为了以后伟大的自由职业者凌飞的辉煌,衬托一下氛围还是有必要的,但是,我马上就高兴不起来了!

一只骷髅在“咔嚓咔嚓”的声音中慢慢站了起来,手臂的骨骼蔓延,很快形成了一把骨质镰刀,看起来还不错。它长得高大,看起来也相当强壮,比我高出一头还多,骨骼完整,颜色灰白,下颚一张一合,骨头摩擦发出令人惊悚的“嘎嘎”声……

看起来卖相还相当不错,我是相当满意,这样的骷髅已经无话可说了,比起营地里一些死灵法师带着的都更加威风,但关键是:

这丫的原本就是一具骷髅!

或许这样你还不明白,我说的是地上原本有一具人的骷髅,还很可能是职业者或者雇佣兵的尸骸,毕竟没有普通人会随随便便地走到鲜血荒地深处,这和找死差不多。由于我的技能还不熟练,施法错误,不小心将它“叫醒”了!我没有想到的是,这个世界的骷髅复生技能竟然可以让人的尸体转化为骷髅,这可真是大失误!本来,职业者在历练的时候,若是遇到了同伴的尸体,一般都会主动掩埋,这样既是对这些牺牲的战士的尊敬,又是防止怪物吞食这种“资敌”的事情,最初和哈瑞斯他们一起历练的时候我们也做过这种事。

但是,这个世界的人们对死者是极其尊重的,所谓“死者为大”,人们坚信着,死亡也是一种永远的安宁,所有的罪孽将会得到宽恕和原谅,对死者的亵渎是一件极其耻辱的行为!当然,这里的“死者”并不包括那些已经变成怪物的人类,只有重新回归死亡的怀抱,它们才称得上死者。无论从哪方面讲,死灵法师也绝对不会使用自己同伴的尸体召唤骷髅,这绝不止是对死者的尊敬,更是对英勇献身的战士的敬重!

不愿亵渎他们的尸身,不愿打扰他们的安眠,不愿让他们再次经历苦难!

对我而言,这根本就是一个天大的错误!我能够接受一个魔法创造出的骷髅傀儡,却无法接受自己身边的是一个人类的尸体!这是多么灵异的事件啊!

我收拾完一切,立即要面对这起意外事件了,我看着骷髅,骷髅看着我,不过,它的眼里空洞洞的,什么也没有,看起来好吓人,尤其是我知道他原本就是一个人类,感觉身上所有汗毛都竖了起来……

有一个方形的属性框,点开,唉,好垃圾的属性,唯一还有点用的就是骷髅可以自己恢复生命和耐力无限,死灵法师的骷髅一个很好的作用便是守夜,当然,这要骷髅的实力足够强才行!

在暗黑世界,怪物的实力被提高了不少,职业者却被削弱了,药物短缺,那么这个差距由谁来弥补?

答案便是技巧。职业者的战斗技巧是相当高明的,根本不是游戏中那种无限点鼠标放技能的简单程度,而技巧的极致就是变异技能。当一个职业者真正的领悟了一些属于自己的技巧时候,相应的技能也会发生变异,从而超出最基本的法则,形成变异技能。变异技能才是职业者真正的强大之处!

我最希望的就是拥有一群骷髅战士和骷髅法师,到时候大家一哄而上,将巴尔拆成七八块。可惜的是,想要技能变异是很难的,战斗技能磨练到极致可能变异,而召唤技能则主要是需要职业者和召唤生物之间的沟通,在我看来,这是一件比磨练战斗技能使之变异更要扯淡千百倍的事情!

看着骷髅属性框中的取消召唤,我叹息一声,正打算取消这次失败的召唤,一个大胆的想法却不可抑制的跳了出来:

既然要沟通,和人类沟通不是更加容易吗?即使……

是个死人!