06 空地(1 / 2)

 行政堂内,就职军师后,赢复献出了第一道谏言。

“主公尚未了解村庄所有信息,请主公速速查看。以便制定全盘发展计划。”

“咦,还有这个功能?的确是新鲜。”

要钱不要命怨毒的盯着赢复,想着从对方身上刮出一件值钱的东西来,以解心头之恨。

莫小贝让他同其他玩家村民在院门口招募npc村民。此时院门口已经来了三位农民,等候招募。

行政堂内仅留下鬼谷子。现在他是副村长的身份。莫小贝依军师之言进行村庄信息的查看。

“小村的势力范围以行政堂内的玉石为中心,方圆十里。在这范围内修建的建筑的所有权属于村庄;在这范围内摆设的玩家摊位上缴的税收归村庄所有。”

“村庄的发展以建设建筑为核心。建筑分为三类,第一类是军事建筑,第二类是经济建筑,第三类是除了军事、经济以外的其他辅助性建筑。比如学堂、难民营等。”

“军事、经济两类建筑必须建在系统分配的村外‘空地’上;辅助性建筑必须修建在行政院周围一里地之内。”

‘空地’系统同军师一样,都是新添加的,这在《三国志11》中是没有的。莫小贝细想,空地的设定,限制了一座村庄的经济、军事、内政规模的上限。必需对村庄的建筑进行取舍,合理安排,才能实现收益最大化。

“每座小村的村外空地有五块,一块空地建设一幢建筑。”

“少数战略要地的村庄会额外的添加一块空地。这多出来的一块空地将是一个村庄在军事经济发展方面的优势。”

“村庄空地需要村长激活该功能,才会出现。”

莫小贝以村长的身份,将右掌放在玉石上,在内政面激活了村外空地。

赢复喜说:“主公,有喜报!”

莫、鬼两人向玉石上的显示看去,小村空地数量是‘7’。

一向冷静的鬼谷子不禁露出喜色。多出两块空地,意味着可以多出两座军事经济建筑。这对初期的发民,是一个大优势。

当然这种‘空地’优势,只有在优秀的规划下才能完全转化为实力优势。如果规划不当,只能是浪费‘空地’资源。鬼谷子很惭愧,若不是有军师在,村庄‘空地’这么重要的东西就忽略了。他这个内测算是白玩了。之前对莫小贝的武断任命军师这事有点疙瘩,此时尽消。

莫小贝欣喜之余没有停留,与鬼谷子开始磋商空地的规划。这点是npc军师不能帮忙的。

市场:增加小村资金收入100。小白村的基本资金收入是100薪铜/月。一座市场增收100薪铜/月。

农场:增加小村粮食收入100。小白村的基本粮食收入是100斤粗粮/季。一座农场增收100斤粗粮/季。

市场与农场的建设资金都是50薪铜。

鬼谷子策化了一个建设方案,算出来的春季净收入是750薪铜,600斤粗粮。

莫小贝摇头,利润还可以增加。

鬼谷子说:“我们要按部就班的来。总不能一口吃成一个胖子吧。现在是发展初期,应该提防大跃进、提防冒险主义。只要我们不出错,相信初期生存下来绝不是难事。我的这个方案虽然不是最优的,但绝对是最保险的。”

“那中期呢?我要的不是生存,是领先。发展不能领先,就算能够生存,也只是苟延残喘。那样有意思么?”

莫小贝的问话令鬼谷子沉默了。