面对危机,陈天桥开始反思盛大网络卡通的发展模式。“围绕一个品牌做动画卡通,是</p>
一个投入期长、回报期也长的过程。成功了就可以赚七八十年甚至更长时间的钱,失败了就</p>
一无所有。”</p>
2001年开始,国内网游市场上涌现了不少新的游戏,有的昙花一现,有的则一度风靡全国,</p>
拥有不少玩家,如《千年》、《红月》、《龙族》等,但这些游戏的同时在线人数都只是以万为</p>
计量单位,即便是像《万王之王》和《石器时代》这样的游戏,也并没有为东家赚得多少银</p>
子。</p>
而当时韩国游戏公司actoz到上海来寻找合</p>
作伙伴,准备推广自己参与开发并全权代理的网络游戏《热血传奇》。actoz找到上海动漫</p>
协会,动漫协会向韩国人推荐了盛大。</p>
参加这个会议的是盛大的创业元老瞿海滨,会后他马上向陈天桥作了汇报。actoz到中国来</p>
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寻求《热血传奇》代理时,和很多大的游戏代理公司都谈过,但没有人看好它,因为《热血</p>
传奇》当时在台湾只有3000人同时在线的纪录,这不是一个有说服力的数字。陈天桥和瞿</p>
海滨拿到《热血传奇》之后,两个人连轴玩了几天这款游戏,他们发现《热血传奇》和其他</p>
网络游戏不同之处在于它的操作非常简单,因此不被日韩等成熟的游戏玩家认可,当时最火</p>
的网络游戏的操作都很复杂,适合骨灰级玩家。而当时绝大多数的中国网友,甚至到现在都</p>
不习惯复杂的游戏操作,他们更希望在游戏中和其他人交流、互动。《热血传奇》和陈天桥</p>
从创办归谷社区开始就一直倡导的互动非常契合,因此陈天桥毅然代理了别人都不看好的</p>
《热血传奇》。最终一炮走红,成就中国网游上的一个里程碑。</p>
发觉《热血传奇》的潜力之后,陈天桥向其投资方中华网提交了运营韩国游戏《热血传奇》的计划。为此,陈天桥还特意飞往深圳求见叶克勇,以请他同意自己把最初创</p>
办的归谷社区转型为网络游戏运营商的计划。不过叶克勇坚决不同意陈天桥的建议,强势的</p>
叶克勇的回答是—陈天桥要么接受中华网的建议,像亿唐一样办成一个“窄门户”,然后获</p>
得300万美元投资,要么和他们分手得到30万美元的股本费。陈天桥当时“固执”地选择了后者。当然,这种固执由于盛大今天的成功已经被重新定义为“执著”。</p>
回想起陈天桥的传奇,刘健发觉没有人的成功会是无缘无故,将自身的优势与身边的资源整合起来,才能获得比别人更多的优势,成功也是势的一步步的推动。但此刻自己绝没有可能,将陈天桥空手套白狼的那套手法提前实现。</p>
因为自己此刻是一个一穷二白的穷学生。而穷学生又应该怎样去获得自己的资源呢?</p>
(有时我觉得,现实的成功人士远比中的人物来的精彩,如果将那些传奇的人生,叠加到一起,又能创造一个怎样的传说,这便是我写这本的初衷。)</p>