而且除此之外,克劳德还做了几笔不错的收购案,比如收购了比较知名的埃弗拉出版公司并和旗下的那家进行了合并,以及收购了英国的牛蛙游戏公司和艾多斯游戏公司阿德里安并不清楚前者的实力,不过却对他们正在开发的那款叫做《主题公园》的游戏有那么点印象,应该说很不错。至于后者,哦,就是他们开发了《古墓丽影》这款游戏
“你跟我提到过这家游戏公司,我在分析讨论了之后,觉得他们的性价比不错,而且前景也还可以,所以就买了下来。”克劳德如此说道。
好吧,阿德里安承认这是个很大的惊喜,如果他们的3D引擎已经做出来,那正好让其将已经是小说的《古墓丽影》制作成游戏。
如此一来《生化危机》也可以考虑制作成游戏,不妨交给硅与神经键工作室——哦,他们已经在他的提议下已经正式更名为,嗯,暴雪工作室。虽然让他们来做这个游戏有些奇怪,不过这也没关系,正好皮克斯那边要裁撤部分游戏程序员,可以让他们和这边的部分人员合并成一个小部门,专门开发他想要开发的游戏。
阿德里安当初在买下硅与神经键的时候也承诺的过不会干涉具体事务,所以这点小小的要求他们肯定会满足的,他很想知道充满美国风味的《生化危机》会是什么样子。
“对了,我现在已经有些迫不及待的买下TBS了,我想知道你还能不能创造出奇迹来。”在聊了几句工作上的事情后,克劳德忽然这么说道。
“构思的确有一些,操作得好的话应该能成为经典作品,但能达到那样的高度恐怕会很难。”阿德里安想了想后回答道。
“你对这部电视剧的评价这么高?”克劳德惊讶的问道。
“当然,我的构思我当然清楚。”阿德里安悠悠然的说道。
这部电视剧自然就是于6月下旬正式播出的《老友记》,虽然这部电视剧的档期被安排到了暑假的开始,可早在开始做起了广告,不仅不时在预告中播出部分片段吊人胃口,还特意点出构思来自奇迹导演阿德里安,因此吸引了不少目光。尤其是阿德里安的那段绯闻被爆料后,他们还特意小小的发挥了下。
正是因为那不遗余力的广告攻势,《老友记》的第一集在播出后直接达到了35%的收视率,就一部新剧来说,这可是个了不得的数据。不过这仅仅只是个开始,当第二集播出的时候,这个数据上涨到了第三集播出后,则直接涨到了55%
这样的三连跳,在美剧当中虽然不能肯定后无来者,但绝对是前无古人了。剧中人物那幽默的语言和搞笑的日常生活让许多美国人引起了共鸣,不少人在看过之后纷纷打电话到要求进行重播,眼见电视剧如此受欢迎,也顺水推舟的安排在日间档,不少看过的人都选择了再看一次,同时还有不少因为种种原因错过的人也抓住机会收看,因此重播的收视率并没有比首播低多少。
面对这样的局面自然是笑得合不拢嘴,因为这令人惊讶甚至恐怖的收视率让不少广告商挥舞着支票找上门来,纷纷开出了高额的广告费,连带着博思沃斯影业也分得了相当的利润。除此之外,还拉动了的股票,简简单单就多了几千万的收入。
同时,《老友记》在评论家那里也获得了一致的好评,虽然目前才播出了三集,但已经有不少人都认为这是部精彩的作品。
“六个人各有性格各具特色,在纽约这座城市里上演着普通却又有趣的种种故事,编剧和导演对生活中的幽默把握得恰到好处,好像就发生在我们的身边,再加上六位演员的精彩演出,难怪会受到如此的欢迎,我们完全有理由期待接下来的剧集。”这是知名评论家塞伦?希德发表在《华盛顿邮报》上面的文章。
总之,美国上半年最受欢迎的电视剧非才播发了三集的《老友记》莫属,而最受欢迎的角色也非迷糊的大小姐瑞秋?格林莫属——这可是特意做过民意调查的,詹妮弗?安妮斯顿的甜美形象以及这个角色丰满的人物性格获得了绝大多数人的支持。
也难怪克劳德会发出这样的感叹,如果这部电视剧是在TBS的频道上播出的话,他完全可以抓住机会将原本的电视网扩展得更大。
阿德里安当然理解这惋惜,可惜他却没有更好的办法,毕竟他并不能肯定在那之前不会有同类型的电视剧出现,所以只能先下手为强,遗憾也只好让其遗憾了。