第一章 进阶术士(2 / 2)

好吧,其实混乱善良的典型人物就是古代的大侠,嫉恶如仇,替天行道。对于百姓而言是大英雄,对于官府而言是杀人犯,他们不遵守传统的价值观和法律,但做的是好事或者主观愿望是好的。

其次是人物属性。

一般的话,奇幻世界里普通人的每项属性是10点。

而现代科技世界普通人的话,不算智力和魅力,属性是8点。

而自己的总属性加起来有85点,这可以算得上是英雄模板了。

属性里的力量,10点是普通人,16点是大力士,20点以上就是超越了凡人的力量极限。

13点敏捷,比起普通人的速度快了那么一些。

17点体质,马修深有体会,在讨伐哥布林的时候,被大哥布林一锤爆头,硬是没受到致命伤害,体质高牛批不解释。

8点智力.....智力代表学习,理解,记忆的能力,怪不得前世的自己是一名学渣。就这单位数的智力属性,这辈子估计是与巫师职业无缘了。

13点感知.......感知就是洞察力的敏锐性,属性20点以后将会获得类似海贼王‘见闻色霸气’的能力。

18点魅力.....重点来了——高魅力可以进阶法系职业术士,对于术士来说,魅力就是你对周遭元素施加影响的能力。

现实奇幻世界里可没有所谓的职业平衡,法爷永远是最强的,进阶!必须马上进阶术士。

想要觉醒术士有两种方法,第一种魅力16点以上,受到严重刺激有几率自然觉醒。

马修想着两年前那场变故都刺激大发了,也没成功觉醒,可见概率学就是不靠谱。

不怕,咱还有第二种方法,魅力属性到达20点超凡之后,直接当场百分百觉醒成为术士。

想到马上就做,点击属性版中的种族天赋,立刻出现了两种选择,一种是全属性+1,另外一种是单一属性+2和个人专长+1。

马修选择了第一种全属性+1,再把唯一的属性点加在魅力上后,他的全属性变成了力量17,体质18敏捷14,智力9,感知14,魅力20。

系统提示:术士觉醒条件已满足,是否进行进阶。

确认进行进阶,瞬间在他的脑海里直接领悟了四个0环法术——秘法印记,光亮术,侦测毒素,震颤电击。两个1环法术——电爪,护甲术。

马修看着属性版上自己领悟的法术,感觉有些微妙啊,法术没有远程,没有控制,也没有群攻。

但那也没招,术士就这样,领悟到什么法术,这辈子就用什么法术,毕竟就自己现在那9点智力,靠学习这辈子都学不会任何法术,只能术士职业升级的时候靠运气随机获得法术。

1级术士有5个0级法术位和3个1环法术位,再加上20点魅力额外增加两个1环法术位,也就是说马修现在一天能释放5个0环魔法和5个1环魔法。

然后就是选择职业天赋和个人专长了,职业等级1级时获得1点职业天赋,从此之后,每升到3的倍数(如:3,6,9等等)等级时可以获得1点职业天赋,战士职业有额外的职业天赋。

个人专长的话,在人物总等级1级时获得获得1点个人专长,每升到3的倍数等级时可以获得1点个人专长。

刚才进阶1级术士时获得了1点术士职业天赋,马修选择了法系天赋【施法天才】。

施法天才(1级术士职业天赋):使用任何法术都可以获得2点的法术强度加成,同时施展任何法术都能够缩短1秒钟的施法时间。

1环法术的施法时间只需要2秒,所以这个专长非常强力。

紧接着马修开始选择2点个人专长。

药剂炼金大师(个人专长):对于炼金药剂的原材料有着特殊的感知能力,通晓大部分炼金药剂的炼制方法。

施法免材(个人专长):若欲施展的法术其材料价格低于10金币,你不需耗用材料亦可施法。若欲施展的法术其材料价格高于10金币,则按照一般规则,需有材料成分才能施法。

最后只剩下2点战士职业天赋和3点战士额外天赋了,马修开始进行战斗职业天赋的选择。

坚忍(1级战士职业天赋):你拥有着超凡的耐力,拥有此天赋者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

强韧觉醒(3级战士职业天赋):战士经过长期刻苦训练,成功觉醒体内的血脉力量,永久提高自身10点生命值,肉体强度+5,异常状态抗性+2。

猛力攻击(战士额外天赋):将力量集中在一起发挥出异常强大的攻击。

顺势斩(战士额外天赋):斩击下去后力道还没用完对手就死了,紧接着将剩余的力道顺势斩到另一个人身上。

精通先攻(战士额外天赋):你对战斗的反应很快。

“呼....终于把点数都给加完了。”

马修看着加完点数的属性面板,感觉自己简直太牛叉了,心态不可避免的又开始膨胀了。

淡定,冷静,谨慎,素质三连,膨胀是不可能膨胀的,这辈子都得慎重。现在就去接待员小姐那里接取下水道巨鼠任务,先杀老鼠练练手熟悉一下新的力量。