第三章骑砍空间(2 / 2)

双手武器熟练度:0

长杆武器熟练度:0

弓箭熟练度:0

强弩熟练度:0

投掷熟练度:0

剩余熟练度:10

看到等级由一变成二,刘基不有面色一喜,这代表着他的剩余生命由一年变成了两年。

接着目光扫向下面的属性,却是不由面露苦笑,这个属性已经不能用垃圾来形容了。如果是在游戏中有这个属性,那没说的,删掉重玩就是他唯一的选择了。

但在这里嘛,呵呵,都已经系统在手里,你还有啥唧唧歪歪的,要是老天什么都给你准备好了,还要你干啥?困难不就是来展现咱的英明神武的吗?

这么一想,刘基顿时感觉神清气爽,逼格隐隐都涨了个档次!

对着属性表想了想,刘基将一点主属性加在力量上。虽然刘基的属性表上看,他勉强可以归类到智力型英雄上。但事实上,他的四围相差不多,最强的智力与最弱的力量才差两点。所以,他应该算是平衡型英雄。

这种英雄有个好处,那就是发展性好,没有明显的优缺点,可以随心所欲的发展自己想发展的那一面。

当然,加在力量上,并不是表示刘基就准备走力量路线。就当前来说,刘基还没有考虑好未来怎么发展。通过前任的记忆,他知道这个世界却是很不简单,所以,发展路线这种东西,还是要好好计划一下才行。

在力量上加点,仅仅是因为这么加点性价比最高而已。骑砍设定是主属性三点,就可以在对应的技能属性上加一点。

而刘基的力量正好是五点,加成六正好可以让相应铁骨、强击、强掷、强弓四项技能可以提升到二。而且铁骨影响生命,无论走哪种道路,生命都不应过低,毕竟,小命才是一切啊。

加完主属性,又将技能属性加在掠夺上,就他这个属性,想自己驰骋疆场,杀敌升级基本是不用考虑了。多加掠夺,可以提高士兵分给他的经验,却快速升级的必备神技。

等级为王,在哪都一样啊。

武器熟练度就不用考虑了,直接加到单手武器上,其他都是0,加上十点也没什么作用。

加好属性,刘基扭头向两边看看。西面墙壁上是几个选项。

募兵处、兵器店、防具店、马厩、杂货铺

这里是招募士兵、购买兵器、防具、战马、杂货的地方。在最下角还有一个系统金钱的标记,后面显示这现有金钱数:0!

里面的东西上次来的时候已经看过了,此时金钱为零,什么也兑换不了,也就没有进去的必要了。

至于空间东面,则是一个很神秘的地方,魂殿!

整个墙壁让一座祭坛占去大半部分。这是一个六边祭坛,祭坛上面有一个太极图。两条阴阳鱼首尾相连,带着一丝玄机。

下面则是一个选项,开始唤魂!

墙壁右下角有一个灵魂标记,后面写着:100。

“记得上次来这里显示是零的,看来这就是之前系统提示的那100点灵魂点了。”

想到陈武死时,向自己扑面而来的黑气,与系统随之发出的提示,刘基不禁若有所思。

“还有,这个‘开始唤魂’的选项之前是灰色的,此时却已变亮,看来是可以使用了。”

刘基在选项上一点,选项上浮现一个对话框,里面是四个数字选项:100、300、500、1000。

只有第一项是亮的,其他三项都是灰色的。

“这应该是指灵魂点吧,我只有100灵魂点,所以只有第一项显示明亮。其他都是灰色。”

刘基在“100”选项上一点。再次浮现一个对话框:

阳为力敏,阴为智魅,你的选择是?

后面跟着阴、阳两个选项。

力?敏?智?魅?

难道这里的作用是……,刘基两眼微眯,心中隐隐有了一个猜测。想到这个猜测,脸上不由露出激动的神色。手指轻轻的按在“阳”选项上。