019.重装骷髅(1 / 2)

挂机成圣 朴一加二 0 字 2020-08-13

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又是几支弩箭射来,燕澜不敢托大,使用瞬步寻找着怪物叠着连打的层数。

时间一分一分过去,射来的弩箭越来越多,集体升级后的压力借着夜晚的加成渐渐变大。

因为有了风体和瞬步的消耗,让燕澜也不敢再像之前似的忽略掉来自怪物的攻击。

刷怪的效率逐渐低了下来。

从之前的一秒一只变成了将近三秒才能稳妥的击杀一只怪物。

算了下时间,午夜之前自己也能到达五级,燕澜倒也没那么着急。

游离在怪物群中,偶尔还有风刃掀起,他也逐渐想通了自己的战斗模式。

寻找怪物叠加连击数,使用风之眼增加爆发。

想通这一点的燕澜更加不着急,甚至还有时间看了看自己的白雾余额。

已经变成了一百多点。

“系统,帮我升级冥想。”

“请宿主再次确认。”

“确认。”

燕澜又是一拳掀起风刃,把面前的精英骷髅杀死。扭了扭头躲过一支冷箭。

“咱们这个游戏是不是隐性属性太多了点。”

“宿主为什么会有这个想法。”

燕澜没使用瞬步,只是冲到另一只骷髅面前,挥出四拳后收手,端起手肘正中身后偷袭过来骷髅的胸口。

“很多提升都没在技能里面说啊,比如职业加成,我只能说猜想,可能是武者这个职业对属性值的需求度与开发度。a级的敏捷加成可以理解,武者的主要攻击手段是疯狂且连续的攻击,而不是积攒很久的力量后势大力沉。”

使用瞬步跳到另一只弩手的头顶,燕澜这次没犹豫,拉满攻速瞬间秒掉了这个对自己威胁最大的怪物,继续对系统说:“力量也能理解,物理系职业不加力量就好像在闹笑话。我不知道最低级是e还是f,不过c级的体力说明这个职业并非肉盾系,血量对于武者来说并非是刚需。”

又是一道风刃略过,燕澜的连击点再次叠满,开启风之眼后身边微风再次停息,身边的骷髅血量只剩下一道血皮。

燕澜叹了口气,一边冲出去对着每个怪物打出几拳,直到终于触发了两次百分之十的风刃几率,看着面前怪物一扫而空和系统吐槽:“如果能有一个一直触发的群攻技能就好了。”

“任何技能都有一个平衡,对于宿主来说,叠满一百次连击不是什么难事,如果宿主放开了打一直持续风之眼的buff状态理论上也可以达成。对于一个常规技能来说,太小的技能消耗和太强的技能效果就会产生超模,不平衡的游戏怎么会有可玩性?”

燕澜不由得想起之前那些游戏前十排行榜里清一色的职业,点了点头。

脑海中又浮现一个一直忘问的问题。

“所以幸运属性到底有什么用?”

“宿主终于要正视自己只有1的幸运了?”

燕澜回头一拳正中冲来骷髅的胸口,看到它脖子处出现了一个偌大的红点,又扫了眼骷髅至少还有一半的血量。燕澜没犹豫直接一拳挥到红点上。

骷髅化成了白雾浸入燕澜的身体,回复着开启风体掉落的血量、

“我现在问题有点多。你先回答关于幸运的事。”