第十二节 无法脱却之命(1 / 2)

梦界创生 过期年糕 0 字 2021-08-06

 名叫“theworld”的世界第一网络游戏现在进行中的版本是“r:2”版,在一年多以前进行过一次关机式系统升级,这是这个网游第一次关机。其原因是社位于东京的本社于午夜子时一次不知原因的火灾。

那一次的火灾给社带来了巨大的经济损失。玩家资料遗失,系统硬件损坏,人员伤亡等等等等。使其不得不改换地址重起炉灶。相应的极密资料损失让社不得不作出将“theworld”的游戏版本强行升级的无奈举措。

如果不用升级来修补“theworld”,那个早已破碎的世界将彻底消失。而社也将被迫放弃“世界第一网游”这块大蛋糕。

仓促的升级让第二版“theworld”之中产生了大量的错误。比如人机交互延迟,系统掌控率不足,游戏内世界氛围变化等等。这一切的一切使得这第二版的网游似乎除了风格传承和名字之外没什么相同的地方。

其中最可怕的地方是,游戏中有着一种非常至命的,一旦公开就有可能让社破产的“bug”。

aida(艾达),全名“artificially-tellint-data-anoaly”(人工智能资料异常)。“theworld”中的npc都有着强大的ai,每当系统生成一个ai的同时,系统会同时生成一个npc来装载这个ai,让其为系统服务。而因为未知的bug,有一部分ai生成的同时并没有出现相应的npc躯壳来装载,从而产生了二次错误。

这种奇怪的ai异常平时没有什么危险,也没有什么特别的征兆。它在被生成后会一直寄存在自身附近的情报体中,并不会产生什么可怕的后果。早期社内部查探到它时也是因为这个原因而忽略了它,社认为这样的东西可以放在以后再处理。现实中已经有够多的事情可以让社管理群焦头烂额,aida并没有被社放在眼里。

可谁知aida一旦将人类的玩家当作寄存体时,可怕的后果就产生了。

玩家进入“theworld”进行游戏的方法是使用vr眼镜。这种戴在头部遮蔽眼耳等部位的尖端仪器可以通过贴合在人体太阳穴部位的特殊电极,让玩家的意识进入那奇异的世界中游玩。

玩家的意识,也可称为思感,魔幻一些的可以称为灵魂情报体。这种存在对aida来说和npc载体没有什么两样。一旦一个新的aida产生,如果在其附近最近的存在是玩家的话,它就会寄存在玩家身上。

npc毕竟是npc,与真实的三次元生物有着巨大的差别。aida在npc身上的寄存不会产生什么奇怪的情况,在玩家身上的寄存却会让玩家产生在游戏中消失,现实中的肉体成为植物人,玩家的意识无法回到现实中的可怕后果。

当社意识到aida的可怕时,一切都已经晚了。已经有数百名玩家意识消失,现实中的真人被送进医院。

用钱封口,游戏中发布虚假信息和平息公告,这就是社在人们面前所作出的回应。在暗里,社内部组织了一个部门,专门处理aida类事件。可惜近一年以来,效果并不明显。

外部的处理无法解决aida问题,社将眼光放到了游戏中。一般的玩家无法辨识aida,但有极少数的玩家能够察觉到自身周围的异常。因此,社的“对aida应急处理部”组织一部分社内成员进入游戏,在游戏中秘密组织了一个工会。为的就是调查这等不凡的玩家,并且在游戏内部用游戏世界中的方法研究aida,并协助现实中的工作,最终解决aida问题。

可以说社的确有在弥补因自身而产生的错误。但有些事情,一旦错了就要付出相应的后果。

这个世界上没有后悔药这种药可以买来吃。

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最后一次进入游戏时,摩根已经为欧文的计划进行了最终的铺垫。现在的他在游戏中已经没了什么可以做的事情。一个创造者,一个拥有非凡能力的创造者,让他去和普通的玩家一起玩游戏那就是在欺负人。

摩根没有虐人的爱好,对那个世界的新奇劲儿过去后他就没什么兴趣去玩了。现在的他对于在现实中虐社,还有照顾变成植物人的志乃更有兴趣。

七尾正人派来了三个女仆,专门照顾自己失去意识的女儿,还有摩根。为了让这嘴硬心软的父亲放心,摩根并没有阻止这三个低眉顺眼,什么命令都会去执行的优秀女仆呆在自己家里。毕竟很多事情如果都由摩根去做会很麻烦。再怎么说摩根的职业都是创造者,而不是保姆。

可惜就算我们的主角想偷懒,创作这本渣小说的某人也不会同意。

摩根刚捧起茶杯想喝口茶,光晶就反馈过来一条有趣的情报。

[异常概念型通道出现。疑似异世界大规模入侵theworld世界。]

照理说这个世界上最大的异常应该是我们的主角。不属于这个世界的他在刚进入这世界没多久就用自身的能力对这个世界作了一次全面的调查。

结果也正如他所想的那样,科技世界的盖亚意志软弱无比。在一察知自身之上出现他世界神灵时立刻就藏了起来。世界意志也没有同创造者进行接触,似乎对这个寄生物没有什么兴趣。没了后顾之忧的摩根大大方方的出现在现实世界中,同时他的思感在整个星球上环绕了数次。

这个世界上最异常的东西就是他自己,除了他,别的都是这里的原住民。

而现在寄存在“theworld”中的光晶演算体居然报告说发现异常,摩根的兴趣就此被吊了起来。起身走回屋内,制作了一个正在进行游戏的幻象,摩根再次进入那个游戏世界。

的确有特殊的链接通道出现在theworld中。这种通道被未知的大能做得非常隐秘,站在神殿区传送柱下将自己的情报变为透明,以防被无关人员看到的摩根将手贴在传送柱上的时候就发现了异常。

这是一种没有侵略性的通道。那个大能将它制作成了如游戏世界中某个特殊地图一般的情报。只要输入特定的词语,任何人也可以到达那个不应该存在于这个世界中的位面。

是的,位面。某个异世界中所属的某位面被这个大能运用特殊的方法和“theworld”进行了链接。只要运用正确的方法,任何人也可以在两个世界中旅行而不用通过星界。

而这个被链接过来的位面并没有像一般异世界位面链接那样对原世界进行侵蚀,或者被原世界侵蚀。就像是两个相容的存在一般,这个链接稳定地,安全地,隐秘地和theworld连在了一起。就像一张多出来的特殊地图。

世界之间的交互除了最初被光晶察知的那次碰撞,还有摩根现在察知的特殊融合之外,没有任何其它意念存在。就好像对方只是来玩的一般。

这样大手笔的游玩可真够给力的。

成功链接到这个世界的位面已总持续时间已经超过了一个小时。现时还没有任何玩家发现它,也没有出现受害者。至少普通人群的正常生活没有因为这个位面的出现而被打扰。

世界链接并非入侵,同时也没有人受害让摩根松了口气。看来不是什么危险的存在想对这个世界不利。

一个伟大存在在进入异世界之后,如果被当时世界允许,那么在离开异世界之前就有义务帮助当时的世界意志进行保护工作。

这是义务,并非责任。但越是有能力的存在越容易去遵守这条规则。因为谁也不能肯定在自己的世界面临危机时,是不是会有以前自己帮助过的,异世界的存在在自己的世界中助自己一臂之力。或者因为自己以前的无视而趁机插上一脚。

摩根是个很自我的人,他非常珍爱自己的梦想界。就是因为如此,任何有可能让梦想界得到好处的机会他都不会放过。

基于这条理由,他帮助这个世界进行了排查。结果却是某个异世界大能来这里玩罢了。

摩根完全没有感觉到恶意。那条通道也是由一种基于生命的,没有什么破坏力的能量创造出来的。

也许应该称之为灵气?摩根抓抓头,暂时性忽略通道问题查看起theworld内部。

异世界存在,或者说没有本世界烙印的生物一共存在三人。一个是摩根本身,另两个就在古都范围内。具体点的话是在贸易区中。

一直隐藏着身形的摩根随即离开神殿区,沿着下山的阶梯直道去离神殿区不远的贸易区寻找那两个异世界的存在。最少也要询问一下他们来此的动机。

古都贸易区,这是个以城市中心喷水池为中点向四周圆形辐射的区域。主要的组成部分是一个巨大的广场,还有广场周边的临街房屋商铺。

在古都原本的历史中,这里是每代古都建立时的。每次古都的重建,都是从这里开始的。广场上由厚重石板所铺成的地面已经被大量的人群通过无数年踩平了一层又一层。现在人们所处的广场整体色彩除了古都通常的土黄色之外,还有地上石板的青灰色。

在第一批玩家进驻之前,这里原本就是npc们进行贸易的集市。来到这里的玩家看到这里各种npc所开的店铺之后,有一部分也兴起了在这里做生意的想法。

系统也适时的作出了说明。只要是由系统承认的工会,都可以在这里免费得到一块场地来进行商业贸易。只需要向npc政府的缴纳游戏中的商业税。作为一个商业繁茂的城市,古都的商业税并不重,任何有点实力的工会都能够承受。

毕竟,游戏就是游戏,社圈钱的重点并不在这里,没必要以此来为难玩家。游戏内商业的繁茂可以带动古都的人流,甚至吸引新的玩家来玩游戏。社何乐而不为。

在这里,每时每刻都有最少十万人以上的人流在活动着。一部分是玩家商人,一部分是玩家消费者,还有一部分是生活在这里的npc。这里热闹而不吵闹,忙碌而不嘈杂,密集而不脏乱。

theworld的游戏玩家自我约束力还是挺强的,至少知道要打架或者吵架会去随机地图里进行,而不是在这里被npc检查者找茬或者被系统处理。

摩根的身高有一米七四,在这个拥有二米以上兽人族的游戏中并不能算突出。行走在空闲通道上的他走上几步就会踮起脚尖左右张望一下。

谁知道那两个外来人有多高的,说不定因为太矮而被其它玩家人群给掩盖住了。如果不仔细察看的话一个不小心就可能忽略过去。

喜静的摩根满头黑线地发现,自己好像在做如同游戏g一般的工作。而且这工作一般的g还做不了。