第472章:梦幻之主(1 / 2)

 在这角鼠和恐虐两个邪神都沒注意到的方向奸奇看着这回合的布局眼中却是露出狂喜的笑容他沒想到机会竟是來得如此突然瞄了瞄手中的那几张邪神卡他亦做出了决定

第二回合终于开始

仍然是恐虐的先手在经过第一回合的连番大战之后他现在在旧世界的基础相当薄弱只在“巴托尼亚”还活着一只鲜血信徒所以这回合他在攻击方向上必须做出选择:

要么就南下进入“帝国”境内并从“基斯里夫”搭桥最后攻入奸奇的“巨魔国度”领土内但由于这回合所有邪神单位的召唤费用都增加一点所以他最多只能丢进去一个放血者部队相当吃亏当然他也可以直接在“帝国”和“基斯里夫”丢两个放血者则可以看情况限制纳垢或色孽的发展防止他们本回合将邪神力量解放两次甚至自己运气好的话还能混到个两次击杀再次将自己的力量解放两次不过这个可能性看起來比较小就是了

另外还有一个选择则是向西通过“边境亲王领”直接攻入角鼠的大本营

不过这个选择有点太缺心眼因为“边境亲王领”上只有角鼠的两个战斗单位鼠巨魔镇守这是一种看起來相当壮硕的鼠魔是鼠魔墨德家族疯狂实验后的杰作他们是一种相当魁梧的巨鼠由一些被扭曲了的怪兽创造而來只有最强壮的鼠巨魔才能够从由他们出生时便强加给他们的极其糟糕的环境中生存下來在他们的一生之中都要不停地为了食物和空间进行竞争、厮杀对他们來说生存的重要性远超一切

能够活下來的鼠巨魔只剩下强壮结实的肌肉和如剃刀般锐利的双爪那浑身隆起的肌肉甚至将他一身灰黑的皮毛挤成一小块小块的碎布料贴在他身上鼠魔胆小不善战的性格在他们的身上荡然无存他们只由本能驱使起杀戮的欲望这使得他们的战斗风格看起來有些愚笨但正因为如此他们才能毫不犹豫地朝敌人发起冲锋并用身体挡下一切敌人的攻击

因此这也是一种生命有两点而攻击力只有一点的防御型战士考虑到这回合在一个地区里的最大攻击骰只有两点这就意味着恐虐在边境亲王领里将很难有所斩获毕竟想要用两点攻击值就打出两点伤害可是一件相当考验人品的事

所以只能在这里先放一个鲜血信徒送死然后才能将放血者送进“大荒地”从性价比上來看这可是相当不划算的一笔买卖:用五点邪神能量才换取到一个攻击点而且这个攻击点还不稳有25%的概率失败最关键的是如果这次攻击失败了角鼠很可能会将这五点邪神能量的部队全部吃掉等下回合再攻过來又要浪费邪神能量搭桥

实际上角鼠的扮演玩家对这个种族吃得相当透彻他从第一回合就摆出这个阵势目的正是如此可所谓处心积虑了只是沒想到恐虐第一回合用邪神卡突袭他才被打了一个措手不及现在恐虐再沒邪神卡的协助想从地面上正经攻过來那当然是要吃力得多

实际上不仅恐虐如此这一轮由于事件影响大家都不可能召唤出很多部队尤其是邪教徒的召唤费用等于是翻倍所以注定了大家都沒办法做出多大的战略行动

最后恐虐思索片刻出人意料地在自己的当前所在地“巴托尼亚”放下一只放血者这却是相当怪异的一步棋令人琢磨不透他的想法再轮到纳垢行动时他也十分干脆地在自己的大本营“基斯里夫”地区召唤出他的使徒人称荒原领主的大不洁者乌凯尔.斯皮内尔

这倒是正确的选择他本回合只打算守住自己这一亩三分地即可而纳垢的邪神卡里也沒有什么出彩的玩意还不如直接召唤个大哥出來镇场子毕竟在这种环境下召唤的部队数量越少才反而吃亏越少如果这时再去为了什么鬼战略优势召唤原本只要一点邪神能量的瘟疫传播者那才真的是脑残了

不过纳垢这样做的缺点也是很明显的每个邪神只有一个使徒这个堪称邪神终极战斗生物的家伙一旦被召唤出來除非被打死就再沒办法挪窝了很可能会被敌人所针对当然若是想不通直接再消耗三点邪神能量将这个家伙重新召唤一次也不是不可以只是这么搞的话就更脑残了

相对來说奸奇和色孽的选择和战略能力就强了许多他们的邪神卡都比较灵活而且强大所以他们都不约而同地选择了先打一些邪神卡到地图上这些邪神卡的费用并不受本次旧世界事件的影响