0015 断臂猿(1 / 2)

 只会多不会少,更何况,还是狂暴后的猿兽,即使是孟觉的保守估计,这头紫名boss的hp,至少也得3000往上飘。

虽然仅仅是“南部冰架海湾”这种最为低级的副本,但孟觉并没有为如此之高的hp值感到惊讶,毕竟就算只是拿着绿色品质的冲锋枪这种单位伤害比较低的武器,一发子弹也能造成30hp左右的伤害,如果是五个人的队伍的话,即使是紫名怪也是被围殴死的份儿。

但现在,只有孟觉和痴哥两个人,并且痴哥的状态已经濒临死亡,算作战斗力的话实在过于勉强,此时能够应对这头紫名boss的,也就只有孟觉一个人了。

此情此景,是何等的似曾相识,孟觉在新手训练模式中遇到的第一个boss级怪物一一【巨手猿人】,虽然不过是几个小时前的事情爆头?那已经是没有什么意义的事情了,连侏儒疯子的血条都有将近1500左右的个孟觉了。

如果说新手训练模式中的孟觉还在因为让眼睛在游戏中慢慢适应,那么现在,孟觉则已经找回了作为职业选手时的感觉。

即使,他的眼睛还是看不清静态物体。

电脑前的孟觉微微侧身,他手中的鼠标,每一次移动,都细微地如同纹丝不动一般。

一道血线,从狂暴猿兽的眼珠中飚射而出。孟觉的第一枪,依旧选择了爆头,不过,这一枪不仅仅是为了攻击对方的头部,而是为了破坏狂暴猿兽的视觉。

区区“432”的hp扣除,只让狂暴猿兽的血条削减了很小的一部分,这不仅说明了它的hp的确很长,并且防御能力,也比侏儒疯子高了不止一点。

被击中眼睛的狂暴猿兽,动作果然迟钝了下来。孟觉见状,知道自己的计策得手,立刻从木栏撤离,转移到了另一个位置。

这是一场赌博,赌的是这头猿兽是否也会因为眼睛受到伤害而导致视力受损,很显然,这场赌局,他并没有输掉。

只要掌握好距离和方法,与这些按照固定程序进行动作的怪物作战,对于孟觉这种在职业比赛中摸爬滚打过的玩家来说,还算不上困难。

狂暴猿兽虽然被打伤了一只眼睛,但还是由于惯性的原因追到了孟觉刚才所躲避的木栏处,当下也不管孟觉是否还在,四只巨手疯狂地对着这一片区域轰砸了起来,若是孟觉刚才没很有先见之明地转移了躲藏地点,此时估计已经被这头暴怒的野兽撕成碎片了。

“212!”

又一个暴击伤害从狂暴猿兽的身体上升起,孟觉这一次并没有往它的头上瞄准,而是一枪打在了狂暴元素那巨大手臂与身体的连接处。除了“头部”这个几乎所有怪物都共有的弱点区域外,“关节”,也是作为弱点区域而存在的,不过对于这里进行攻击所造成的暴击伤害,却没有爆头的伤害那么明显。

只见一道血花从狂暴猿兽的背部飞溅出来,它长在背上的两条手臂之一,已经因为关节受到的伤害而直接被打断。

“靠!”站在不远处看戏的痴哥见孟觉居然模仿自己刚才虐待投石猿兽的样子,将这头狂暴猿兽的肢体打断,不禁笑骂道:“这孙子居然学我!”

没错,孟觉之所以会攻击狂暴猿兽的关节,的确是受了痴哥的启发,狂暴猿兽的血量太多,就算自己能枪枪爆头,也无法保证在射击的同时能够保护好自己的安全,以狂暴猿兽的攻击力,只要接近孟觉,不出两下,绝对能够将他拍死,这毕竟是fps游戏,玩家所使用的角色,目前来说都是既不能使用魔法,也不会什么特殊技能的“普通人”。

所以,孟觉采取了“先削后打”的方法,准备先将狂暴猿兽的实力削弱,再慢慢将其虐死。

被孟觉的枪声吸引的狂暴猿兽,立刻恢复了状态,凭借着仅剩的一只眼睛,找到了孟觉的位置,怒吼一声,又冲了上去。

“哼……”孟觉面带微笑,转身又是一枪,这一回,却没有打狂暴元素背后的手臂关节,而是朝着它的肩膀上射去。

接着背后右侧的手臂后,狂暴元素右肩连着的手臂,也被孟觉打断了。

失去一目双臂的狂暴猿兽,对孟觉的愤怒似乎早就已经飙升到了极点,一人一兽间的距离,此时虽然有三四十米,但对于猿兽的移动速度来说,也不过是眨眼便到的距离。

但是孟觉,却只是轻描淡写地卸下了已经被打空的弹夹,一边慢慢后退,一边好整以暇地换上了新的弹夹,狙击步枪属于弹夹更换速度比较慢的枪械类型,可孟觉似乎却丝毫不见焦急。