该英雄吸取目标敌人的生命力,造成100(+60%法术强度)魔法伤害,并回复自己所造成实际伤害的100%等量生命。在施放两次【鲜血转换】后,该英雄会储存一个猩红冲刺效果,可在施放下一个【鲜血转换】时使用。
猩红冲刺:该英雄暂时获得加速效果,并在接下来的5秒里,【鲜血转换】会造成100%额外伤害,并产生实际伤害值200%的治疗效果。
【血红之池】(1级)
该英雄扭曲自身形态,化成一滩最长不超过20秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间豁免绝大部分物理伤害以及小部分魔法伤害,被血池笼罩的敌人会被减速40%。
该英雄在技能持续期间会对血池中的敌人造成每秒80(+1.5%当前生命值)魔法伤害,并为该英雄提供15%实际伤害值的治疗效果。
消耗:20%当前生命值
范围:随英雄生命值成长,并受释放技能时英雄当前生命值影响。
【血之潮汐】(2级)
第一段蓄能:该英雄用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最少2.5%最多8%最大生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,该英雄会被减速。
第二段施放:该英雄对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成45(+2.5%最大生命值)(+35%法术强度)到90(+8%最大生命值)(+80%法术强度)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速45%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。
消耗:2.5%-8%最大生命值
范围:随注入血能的实际数值而扩大
【血之瘟疫】·黑铁阶
该英雄用血系瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,最大持续40秒。(可提前引爆)
瘟疫持续期间,所有被感染的目标生命能量受到污染,持续累积病变,并在技能引爆时受到最高300(+140%法术强度)魔法伤害。(被感染时间越长,伤害越高,1秒内引爆伤害为零。)
【血之瘟疫】引爆时会治疗相当于实际伤害值100%的生命值,如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。(最大不超过300%)
看着【猩红收割者】技能实装效果,李瑞久久无语。
放在普通黑铁阶身上还看不出来,可如果套入他的变态属性,这套技能可就太恐怖了!
不过有得就有失,无需消耗的【鲜血转换】和【血之瘟疫】都不受生命值加成,而受生命值加成的【血红之池】和【血之潮汐】又要消耗血量,只能拿来当杀手锏使用。
可其他的不说,光是【血红之池】理论上就能造成将近8000点全额伤害,再加上最大4000多点的【血之潮汐】,光是这两招就足以秒掉坦克以外的所有白银阶。
别忘了,这两招还是范围伤害,而且根据李瑞的血量,范围还不小!
如果起手再来个【血之瘟疫】……
李瑞想象了一下那残忍的画面,感觉人数对自己已经失去了意义。
就在他为【猩红收割者】技能失神的时候,眉心忽然传来一阵清凉,一股粘稠诡异的能量迅速沿着血管溶解,哪怕没有镜子,李瑞也知道眉心的血神珠正在缓缓融化!
隐藏在这件残破神器深处,被切断因果,否定存在的残魂如同一颗金色灵珠,瞬间投入到头顶的混沌灰雾中,与波塞冬一起被镇压在【符文之地】深处,构成【召唤师峡谷】源源不绝的法则矿产。
好似无穷无尽的可怕力量融入体内,沿着血脉流动汇聚到身边如卫星般旋转的猩红法球内。