这个设计意图,一则烘托气氛。二则是为了让玩家能有紧迫感。
就是老巫婆的声线逼真了些,胆小的玩家,怕是会受到惊吓,产生心理阴影。
不过,这倒是小问题。
毕竟恐惧本就是游戏体验的一环。
何况,这是求生游戏,开场就高能,也能给玩家一点压力。
秦振收敛好心神,看向左下角的一块全息面板上面显示出了玩家的关键数值。
生命值,饥饱度,精神,湿度。
还有,当前玩家生存天数,昼夜情况,现在的季节。
以及,【工具】【篝火】、【生存】,【科学】,【战斗】【存档】等功能选项。
全息面板设计的很科学,可放大可缩小,他可随时在心中默念,就能清晰直观的查看。
“试玩第一阶段,尝试单机模式下的各种玩法,是否有需要完善的地方。”
如此想道,秦振正式踏上了自已的游戏旅途。
他向着这片森林中的深处走去。
《恶魔的低语》最核心的玩法便是捡垃圾,
所以,秦振在路途上,一边探索,一边充分发挥这个玩法。
他只需要用手接触,场景内发现的小树枝,花瓣,草,石头,浆果等,便可以选择采集。
成功采集后,这些东西都会被收入物品栏中。
对于各类游戏窍门和玩法,秦振是制作者,当然很精通。
所以在将必要的材料,采集到足额后,秦振便制作起有用的工具
正所谓要想富,先砍树,他的第一个实用工具,自然是斧头。
一棵大树要砍倒,大概只需要秦振挥五次斧头。
秦振砍了好一会儿树,获得了大量木材。
游戏内时间流逝速度很快,这就到了黄昏,意味着马上就天黑了。
见此,秦振将斧头收进物品栏,打开全息面板中的发展科技。
他要将游戏前期的俩件神器解锁。
首先是能够防御怪物攻击的木铠甲,然后是狩猎怪物极强的长矛。
这款游戏,玩家最常见的死法就是遇到怪物袭击,没有抵抗能力,而被杀死。
尤其是到了夜晚,各种怪物出没,极其危险。
解锁完成后,秦振换上了木铠甲,手上也多了一把锋利的长矛。
武器和护甲到手,秦振内心踏实许多。
当夜晚降临,秦振已走出了森林,来到了一处荒芜之地。
他使用木材,点燃了一团篝火,照亮了周边。
坐在篝火旁边,秦振又从物品栏中,拿出了一根胡萝卜。
他用长矛刺穿胡萝卜,就这样将其置放在上面烧烤。
他现在的饱食度,已经不够。
如果一直不吃东西,生命值就会疯狂下降,直到饿死。
而除了秦振这里有一丝光明,整个异世界都被黑暗吞噬,变的深不可测,如同一只蛰伏了很久的凶恶巨兽,终于苏醒。
但秦振并不害怕,他注视着远处的黑暗,眼眸中闪耀着奇异的光芒。
他浑然有一种自已好像是真的来到了,这个异世界,在这里享受冒险与生存的乐趣,这其中的美好,无法言喻。
比如挥舞着斧头,砍树时的手感,为了恢复饥饿度,吃下一颗浆果,那份酸涩的滋味等。
游戏时间还不到20分钟,可秦振的心神却沉浸进了这个世界,为其深深着迷。