而是整个游戏世界都出现了大问题。
负责运行和维护这个游戏的公司。
现在可是焦头烂额。
今天早晨上班儿的时候游戏秩序还是十分正常的。
也不知道从哪个节点,也许是在上午吧,突然,整个游戏就升了一个纬度。
在数据异常的反馈初期。
技术组的人也不是没想过办法。
但是无论这些技术人员怎么修改后台数据,这个游戏就像是有自己的思维一样,一运转,游戏中的怪的实力参数又自动跳回到了原本的难度。
到了最后,他们甚至连游戏开发的元老,现实世界中的许多技术大拿,都从别地公司高价聘了过来,过来解决这个诡异的情况。
捣鼓到现在,所有人都摇头。
这已经超出了他们。认知和学习的能力范畴之外了。
最后的解决方案就是。
没辙。
其实也不是没有别的办法来应对这种情况。
那大家吵吵嚷嚷,火气即将要爆发的时候。
游戏平台突然发布了一则官方公告。
“为了维护游戏的新鲜度,提高幼儿家的,刺激感受,增加游戏的耐玩性和持久度。
游戏平台从即日起将游戏中的怪物指数提高20。”
“增加玩家在该平台中杀怪的趣味指数的增加,伴随着更多丰富报酬的可能。”
“怪物爆率提高10。珍惜装备。爆率提高05。”
“许多新装备、新副本和新的玩法将会陆续出现。”
“请玩家们在游戏的过程中自主探索。”
“拥有稀有属性的装备。将不会再是梦想。”
某某某游戏公司。
某年某月某日。
大家看着这个特别官方的公文,上面还带着红戳儿的那种,陷入到了沉思。
总感觉有些坑是怎么回事儿?
莫名有些敷衍呀。
可是等着平台将一些稀有物品,以及以及珍稀的材料的掉落情况,添加的稀有屋的图片发布到官方平台之后,大家一开始的疑惑也不满,就瞬间都消失了。
难就难吧,这都是什么好东西?
以前那种难度也不会掉,这么漂亮又珍惜的东西呀。
这其实是平台为何最终章的神话区域特意准备的一些装备和武器。
哎,现在迫不得已拿出来了,只是为了安抚这些暴怒的玩家的情绪。
至于以后的新地图的开发,还有新的物品掉落,这些大数据咱们慢慢再做吧。
现在世界难度已经这么高了,哪还有功夫去搞新的区域?光是这些旧的地点重新刷,也够这些玩儿家玩儿一阵了。
游戏方面的问题正在慢慢解决。
他们不知道,造成这一切的罪魁祸首正在升级打怪。
就麦凡现在的能力还有虽然是新手村儿出来的,但实际上已经在这个世界里待过一阵儿的阿男的本事。
对付新手村的这种怪还是没有大问题的。
在他周围的玩家还吵吵嚷嚷的让平台收拿个说法的时候。
半天的时间,他们已经深入到了森林的腹地当中。
这个时候,他们等级已经到了八级。
再杀上几个小时,差不多就可以达到离开新手村的级别了。
就在这个时候,生了一些变故。
因为被怪变难的缘故,有许多玩家不得不退到相对简单一点儿的打怪的地点。