3086 敌强我弱?(2 / 2)

虽然都是开挂,多开少开总有点区别。如果小明不给自己限制的话,就没机会练习战场指挥了。以后开挂不好使的时候,岂不是要手忙脚乱。

所以小明每次战斗时,如果可以的话,都会让战斗处于一段时间的僵持状态,借以锻炼自己的指挥能力。

能多研究出一种战术来都是很好很好的。像这一次,小明不就学会了现场抢救的本领么。

当小明发现自己的战术,已经可以保证己方不会再死人了。而且只要磨下去总能磨死这群水元素之后。

他也就不再继续拖延了。而是开始思考怎样才能迅速地结束战斗。

魔法行星的主游戏有一个特点非常好,它几乎可以识别并接受任何性质的超自然能量。

基本上只要玩家在现实中能够使用的,基本上都可以在游戏中实现。——真不愧是轮回者的培养基地。

和小明的源能一样。90%的各种超自然能量的初学者,自身具备的能量都不多。

这样他们也会和当初的小明一样,非常珍惜能量,不舍得使用。

因此也就缺乏练习,能量上限也就不会增长。于是就更加珍惜能量,更加难以成长。最终形成一个恶性循环。

而在游戏中,实现同样的效果,所需的超自然能量只是现实中的几分之一,甚至更少。玩家自然可以放心大胆的进行练习。

当然这是一个秘密,只有圈子里的人,才知道。大多数玩家还要靠自己去领悟。

这一点小明倒是很早就知道了。此时,小明需要考虑的是,用哪几种能力,才能省时省力地结束这场战斗。

自己的统率力已经满了,不应该再用Z系傀儡术,或者死亡收割。

不是不能用,而是太浪费了。制作出的新兵不能加入到钻研者的军队中,战后只能全部解散。

使用火星病毒,会毒死自家的矮人,且也未必能毒死元素生物;开分秒必争的话,自己亲自去砍三百水元素太辛苦了;

庐山升龙霸?还不是自己受累;御剑术、万剑诀?也轻松不到哪里去;

把制服影分身和异形念兽它们都召唤出来,总应该可以打赢吧?

不过也是很累的。兽人娘系列的制服影分身,还有异形,它们也都只是三阶。

和水元素阶位相仿,实力能比水元素强不少。召唤百十个出来,己方实力大增。确实能比较轻松地打赢此战。

小明本就是一人成军的存在,打赢这支敌人压根儿就不是问题。真正的问题是怎样才能最省力。答案是——自爆。

当然不是钻研者这个角色自爆,而是制作一堆影分身冲入水元素的军队中央,然后集体自爆。炸他个七荤八素。

……这是小明第一次大规模使用自爆。效果斐然。

近战的水元素们,被上百个隐分身集体爆炸给挂掉了一半;重伤了另一半。

铁血·哪吒和热血·哪吒,化身出数百把金属小剑,由小明施展万剑诀。

一阵剑刃风暴过后,近战水元素伤亡殆尽。

远处活着的那几个水元素弓箭手,此时已经无力回天,只能默默等待命运的判决……

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