第四十二章 穿刺劲箭(1 / 2)

 没有多久,其中一个黑衣人冷声地道:“我会把你的话转告给我的上层,不过那是你会复活神殿后的事情。”说罢他先发制人朝我冲来。

作为一个刺客必须想尽一切办法靠近被攻击者身边,这样才能发挥出强有力的一击,不然就算有再高明的技能都是白搭,不过每个刺客短时间的冲刺速度都非常快,这是系统给予的职业天赋,我眼前的刺客也不例外。

另外一个黑衣人在同伴前冲的瞬间往左拐弯朝我迫近形成夹击之势,他们在配合上已经达到了无懈可击的地步,如果我只是一个战士的话,应付以牺牲自己的生命和防御换来的攻击就变得非常困难。

面对两个刺客同时进攻,我在第一时间选择了后退,并且利用树木的阻挡在树林里迂回后退,只有等到刺客的速度降低了之后我才有反攻的机会,否则被一个刺客缠住就要接受另外一个的攻击。我还没有自信到可以毫发无损地接受一个刺客的全力一击,与其惨胜倒不如不和他们交战。

刺客的能力训练很不错,但是临战经验绝对不是我这种老手的手脚,在一开始的时候他们就想要抓住一切机会和我决战,这样一来他们的体力被大幅消耗,在树林中高速移动了几分钟之后,他们的速度有些降低,射手能够长时间进行高速移动的优势就愈发明显。

想要在众多树木掩护下用弓箭射中全力防备的玩家显然是一件很困难的事,无论是火刺爆裂箭还是震荡箭都不能完成射杀敌人的任务,除非使用能够轻易进行转弯的箭技。在这样的情况下我才明白在箭技上我和箭落星辰的差距,如果箭落星辰和我易地相处的话,以她那种多变的箭技就可以轻易解决两个在树林中不断闪避的玩家。我却远远做不到她那种程度。

在无计可施的情况下,我想起箭落星辰对我说过的一种叫制导箭的箭技,那是一种以火系能量为主体的道术箭技,把火系能量通过改换后变成变种风系能量,利用风系能量飘忽的特点改变箭支的目标方向以达到在密林中射中目标。当时箭落星辰对我讲述制导箭主要是因为我拥有火系能量,而她自己却只拥有金系能量,在没有办法使用制导箭的情况下,她把这个箭技免费告诉了我。

虽然我知道制导箭的使用方法但是却从来没有成功过,实验了好几次都是因为火系能量在改换成其变种的风系能量的时候失败,使制导箭最后失去了目标,在空中胡乱飞舞直到箭支上面的能量被消耗殆尽为止。

现在面对两个没有办法用弓箭解决的玩家的时候,我决定再次使用失败了多次的制导箭。

把火系能量改换成风系能量的原理和能量压缩差不多,不过一个是让能量变得更加密集一个是让能量分散开来,但是其中的不同之处在于能量压缩只要你把能量压缩过不管压缩的程度怎么样都能够使用,但是能量分散就要有一定限度,既不能过于分散,过于分散能量就没有应有的特性,如果是不过分散就没有办法产生风系能量,这个度才是制导箭最难办到的事情。