第两章 就职牧师(1 / 2)

 AI点说明:

1、可供玩家转换战争职业,初始值为1000点,选一级别生物消耗AI为生物招募价格,选两级别生物消耗AI为生物招募价格*2,选三级别生物消耗AI为生物招募价格*2*3,选四级别生物消耗AI为生物招募价格*2*3*4,选择英雄消耗AI1000点。AI值,

2、累计击杀一定数量的阵营怪物可获得AI,同级别生物,公式为玩家所伤害的生物生命值/生物总生命值*生物招募价格*生物等级/10000,所击杀的生物比玩家高一级别,获得AI值上公式*4,所击杀的生物比玩家高两级别,获得AI值上公式*27,所击杀的生物比玩家高三级别,获得AI值上公式*256,所击杀的生物比玩家低一级别,获得AI值上公式/10,所击杀的生物比玩家低两级别以上,获得AI值为0,以生物死亡为准,未杀死生物所输入伤害不计算AI。英雄获得AI的计算方式,1—10级相当于1级别生物,11—20级相当于2级别生物,21—30级相当于3级别生物,31—50相当于4级别生物,50级以上相当于5级特殊生物。英雄单独击杀生物获得AI值计算公式如上,战争获取AI值视英雄等级,所有战争期间所能获得AI值的1%,战役获得AI值视英雄等级,所有战役期间所能获得AI值的1%%,另战争累计击杀1000一级生物,获得一点AI值,战役累计击杀100000一级生物,获得一点AI值,战争或战役累计其他级别生物一定数量,参照以上公式规则计算。

3、玩家死亡AI减少,一级别生物死亡AI不减,两级别生物死亡AI减少4点,三级别生物死亡,AI减少27点,四级别生物死亡,AI减少256点。英雄死亡AI减少值依据规则2和规则3。

“大丈夫生当做人杰,死亦做鬼雄,当然选择英雄。”呸,强烈鄙视下自己,陈涵心想,如果我有关系,我宁肯去当个混吃等死的公务员,如果我老子有钱,我就当个吃喝玩乐的两世祖。做人杰太累,自己就数破车子的,不钉不走,您不投票,我更新速度上不去,选择当个英雄,不就是为了玩游戏,选个起点高的职业,享受娱乐的同时,顺便捞点钱填饱肚子吗。

“生命阵营有两种初始英雄,一是骑士,一是牧师,请问您想选择哪种英雄成为您的战斗职业?”

“牧师,其实我个人是不喜欢杀戮的,希望能象您一样拯救生命,对抗死亡,虽然能力有限,不能普渡众生,但能救几个人总是好的。”牧师、德鲁伊、亡灵巫师、领主绝对是赚钱的英雄职业,当然,其他职业也能赚钱,但战斗太累,带兵太烦,航海有危险,释放攻击魔法不但要动手,还得小心小命。德鲁伊,得出力召唤生物;亡灵巫师,形象太丑,整天和骷髅等打交道,看着恶心;领主到是容易,守着城池,钱来物来,不过得有城呀,再说这职业估计会跟公务员一样,最好有关系,要么能力出色,要不然你能期望城池太多,让你也捞到一个管理;还是当牧师好,学会复活,医生总不会没饭吃吧,混个玩家队伍,外款来了,混的好,傍上个领主,发达了!