1、穿越进游戏[修](2 / 2)

幻世悠游 天使之柩 3368 字 2019-10-30

所以……

大概、也许、可能……暂时是不会有人现他失踪了吧……

好在早年也玩过一些传统网游基本的操作他还是有印象的打开自己的人物属性面板记忆中人物出生的属性是相当重要的:

玩家:(未命名)种族:人类;职业:初学者

等级:o;生命:5o;魔法:5o

力量:o;敏捷:o;体质:o;智力:o;精神:o;幸运:o

未分配点数:3o

当选中属性的时候便会浮现出每项的说明:生命/hp表示人物的生命值;法力/mp表示人物的法力值;力量/sTR-strength影响物理攻击力;敏捷/dex-dexterity影响人物动作频率;体质/net影响无力防御和生命值;智力/InT-Inte11igennetta1ity影响魔法防御和魔法值;幸运/Luk-Luck影响物品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各种捕捉、制造技能的成功率。

最后未分配点数/status-point每次升级都会获得一定的点数以1o级为增长分界线每个阶段增长2点游戏本身不设置等级上线也就是说等级越高每级之间的实力差距就越大!

幻世第一次转职之前是没有任何技能的这就意味着如果转职法系职业的话也同样必须拿着小刀去村外戳小怪一刀一刀戳到9级满经验苏凛从来不认为自己是个有耐心的人所以他很明智的将展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业——刺客上。

先给力量加上了12点敏捷给了8点体质2点智力和精神因为考虑到日后技能需要各加了1点剩下的6点全部分给了幸运。

按照游戏本身的设定最高初始点数应该只有25点这还得是在选择由系统随机分配点数的情况下才有可能获得的——如果是玩家自行分配则只提供15点未分配点数即使稍后系统随机赋予幸运给出了满值1o点也不可能过25点。

此外幸运属性应该是显示为“???”的隐藏属性是无法通过分配点数来提升的至于苏凛的幸运为什么显示出来那和他的属性点比别人多了5点是同样的道理——因为他是主角因为他穿了……

人物属性面板只提供了基础属性的显示其他的攻击、回避、防御之类则全部隐藏苏凛此刻唯一能够推算出的就是:初学者每增加1点体质生命值增加1o点;每增加1点精神法力值增加1o点——因为加完点之后他的生命变成了7o法力变成了6o……

叮——请命名您的人物。

就在苏凛试图关闭面板的时候很有磁性的中性嗓音在他耳边响起那是系统的声音如果这个时候打开综合信息窗口就会现上面有一行非常醒目的亮黄色文字:“系统:请命名您的人物。”

“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人物命了名无论这是不是意外既然已经穿了那么在找到离开的方法之前就安安心心的玩一场游戏吧!