话虽然是这么说,但是白青也没有放松对于这款游戏的警惕。
能够让自己的手下们如此如临大敌,想来自然是有他的道理,更重要的是,因为《梦幻西游》的提前出现,他不能保证,这辈子的《奇迹MU》还会像上辈子那样,很快的死于外挂和私服。
毕竟现在《梦幻西游》的火热程度,各大游戏厂商也都看在眼里。
现在,大家都看到了,只要做好游戏,网游就是一座大的金矿,所以现在各大游戏公司,都在变着花儿的想要从玩家的口袋里掏钱。
先知是一种财富,但是现在的白青,不能只是依赖于这份先知。
毕竟原来的时候,他就是个潦倒的穷学生,靠着先知挣点小钱儿无可厚非,但是现在,他俨然已经成为了业界的一位崛起的新贵,过度依赖先知的话,只会迷了他的双眼,影响他的判断。
当然,什么事儿也不能只是长别人志气,灭自己威风。
伴随着互联网产业的不断发展,各种各样精品的游戏也将会层出不穷,所以《梦幻西游》也将会迎来各种各样更加出色的游戏的挑战,要是遇到个对手就打退堂鼓的话,那也就不用再在这行业里混下去了,不过打铁还需自身硬,想要在未来赢得一席之地,首先得保证自己的游戏足够出色。
而且,白青没有说,现在《梦幻西游》成功的最大因素是什么?外观和画风仅仅只是表面现象而已,核心本质是它的社交属性,因为里面隐藏的社交,已经形成了深深的羁绊,将玩家们牢牢捆绑住,所以《梦幻西游》玩家的流失率在业界是很少的。
接下来他们要做的,就是抓住这个核心本质不断的深挖。
至于《奇迹MU》这类棒国游戏,诚然,他们的画面确实精致,然而,除了打打杀杀之外,毫无内涵,或许能够吸引一时间见猎心喜的玩家,但是久了之后自然而然的会有一种心里疲惫感。
跟着他们又对这款即将出现的对手进行了简单的分析,明确了下一步的针对策略,然后接过主持会议大权的白青,便又将话题引到了三款新游戏方面,听取着手下们关于新游戏的相关筹备情况。
《泡泡堂》就不需要多说了,之前在网吧里,白青和苏静已经就这款游戏进行了一个体验,而且刚刚在公司里,也看到了不少的员工们,正在三五成群的进行着对抗,看的出来,这款游戏已经在公司广为流传了起来。
通过上手的情况,白青觉得这款游戏做的还是相当不错的,对比起前世NEXON所开发的版本,白青觉得,丝毫也是不落下风,甚至因为添加了很多新的地图和对抗模式,在可玩性上,白青自以为要比NEXON开发的版本更加出色。
毕竟最熟悉国内玩家的,还得是国人,至于NEXON,终究是一家棒国公司,他们开发时所参考的,更多还是棒国的相关习惯。
《梦幻卡丁车》的这边已经完成了相关的策划工作,眼下正在由美工部门进行一些游戏元素的初步设计,同时关于整个游戏的搭建工作,开发部那边也是在紧锣密鼓的进行着准备工作。